📜  C++ STL中的unordered_map为空(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:59:46.865000             🧑  作者: Mango

C++ STL中的unordered_map为空

在使用C++ STL中的unordered_map时,有时候会遇到unordered_map为空的情况。本篇文章将介绍可能导致unordered_map为空的原因以及解决办法。

为什么unordered_map为空?

unordered_map为空通常是因为以下原因之一:

  1. unordered_map未初始化

    如果没有正确初始化unordered_map,则它将为空。确保在使用unordered_map之前对其进行初始化。

    unordered_map<string, int> myMap; // 未初始化的unordered_map
    myMap["foo"] = 42; // Undefined behavior: myMap为空
    

    unordered_map正确初始化的方法:

    unordered_map<string, int> myMap = {{"foo", 42}}; // 初始化为 {{"foo", 42}}
    
  2. unordered_map不包含期望的键

    如果尝试访问unordered_map中不存在的键,则它将为空。确保在访问unordered_map之前,检查键是否存在。

    unordered_map<string, int> myMap = {{"foo", 42}};
    auto result = myMap.find("bar");
    if (result == myMap.end()) {
      cout << "Key not found in map!" << endl;
    }
    
  3. unordered_map已被修改或损坏

    如果修改unordered_map时出现错误,它可能会被破坏并不再起作用。确保在修改unordered_map时,不会发生错误。

    下面是一个错误的示例:

    unordered_map<string, int> myMap = {{"foo", 42}};
    auto iterator = myMap.find("foo");
    myMap.erase(iterator); // 错误:迭代器已经失效
    myMap["bar"] = 1; // Undefined behavior
    
如何解决unordered_map为空?

对于上述原因,解决办法如下:

  1. unordered_map正确初始化

    unordered_map<string, int> myMap = {{"foo", 42}}; // 初始化为 {{"foo", 42}}
    
  2. 在访问unordered_map之前,检查键是否存在

    unordered_map<string, int> myMap = {{"foo", 42}};
    auto result = myMap.find("bar");
    if (result == myMap.end()) {
      cout << "Key not found in map!" << endl;
    }
    
  3. 避免修改unordered_map时出现错误

    unordered_map<string, int> myMap = {{"foo", 42}};
    auto iterator = myMap.find("foo");
    if (iterator != myMap.end()) {
      myMap.erase(iterator); // 正确:没有失效的迭代器
      myMap["bar"] = 1; // 正确:添加一个新的键值对
    }
    
总结

本篇文章介绍了unordered_map为空的三个可能原因,以及解决这些问题的方法。对于开发人员来说,正确使用unordered_map非常重要,以确保程序的正确性和可靠性。