📜  C++ STL中的unordered_map交换(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:29:51.049000             🧑  作者: Mango

C++ STL中的unordered_map交换

unordered_map是C++ STL中一种常见的关联容器,它是基于哈希表实现的,可以实现快速查找、插入、删除数据。在实际开发中,我们有时需要交换两个unordered_map对象,本文将向大家介绍如何使用STL提供的swap()函数和自定义交换函数进行交换。

swap()函数交换

unordered_map类中提供了swap()函数进行对象交换,其语法如下:

void swap(unordered_map& x)

其中,x是另一个unordered_map对象,表示要与当前对象进行交换的对象。使用该函数进行交换代码如下:

std::unordered_map<int, int> map1 = {{1, 1}, {2, 2}, {3, 3}};
std::unordered_map<int, int> map2 = {{4, 4}, {5, 5}, {6, 6}};
map1.swap(map2); // 交换map1和map2

使用swap()函数进行交换有以下几个优点:

  • 交换两个unordered_map对象的时间复杂度为O(1),因为它们只是互换了一下引用,没有数据的复制和删除操作;
  • swap()函数是STL提供的标准库函数,具有通用性,可适用于多种STL容器;
  • 编译器会自动选择最优的算法进行交换操作。
自定义交换函数

如果我们需要交换的是两个自定义的unordered_map对象,或者使用的C++版本低于C++11,无法使用swap()函数进行交换,可以自定义一个交换函数。自定义交换函数的基本思路就是通过传递引用的方式,交换两个对象的数据,代码示例如下:

typedef std::unordered_map<std::string, int> my_map;

void my_swap(my_map& map1, my_map& map2)
{
    my_map temp = std::move(map1); // 将map1的数据移动到临时变量
    map1 = std::move(map2); // 将map2的数据移动到map1
    map2 = std::move(temp); // 将临时变量中的数据移动到map2
}

int main()
{
    my_map map1 = {{"a", 1}, {"b", 2}, {"c", 3}};
    my_map map2 = {{"x", 4}, {"y", 5}, {"z", 6}};
    my_swap(map1, map2); // 交换map1和map2的数据
    return 0;
}

上述代码中,我们自定义了一个my_swap()函数,用于交换两个my_map对象的数据。该函数的参数为两个my_map对象的引用,函数内部通过将对象的数据转移到临时变量,再将另一个对象数据转移到第一个对象中,最后将临时变量中的数据转移到第二个对象中,完成两个对象数据的交换。

总结

本文介绍了如何使用STL提供的swap()函数和自定义交换函数进行unordered_map对象的交换。使用swap()函数进行交换操作有简单、快捷、自动选择最优算法等优点;而自定义交换函数可以适用于C++11以下版本或自定义的数据类型。在实际开发中,我们应根据具体情况来选择适合自己的交换方式。