如果您参与玩电子游戏或已阅读有关任何计算机,笔记本电脑或电视屏幕的说明,则您会知道–刷新频率– 60 Hz或更高。但是,您是否厌倦了查找有关它的信息,或者试图认为它是否对屏幕有任何效果?现在,我们将看到刷新率的含义以及60 Hz和144 Hz是否存在差异。
刷新率是什么意思?
因此,刷新率基本上是任何屏幕的规格,单位是Hz,这也是频率的单位。这最终意味着它告诉我们屏幕在1秒钟内可以显示多少张图片。
这样,60 Hz表示屏幕可以在1秒内显示60张图片,144 Hz意味着屏幕可以在1秒内显示144张图片,依此类推。
更高的赫兹数或更高的刷新率意味着您可以每秒获得足够多的图片,这使得屏幕上的图片显示越来越平滑。更高的刷新率本质上使您获得更流畅的游戏或视频质量,这在游戏时至关重要。
是什么使60 Hz屏幕与144 Hz屏幕不同?
过去,据说我们的眼睛最多只能看到30Hz。然后将数字增加到60Hz,现在无法得出结论。随着市场上144Hz屏幕的推出,当您从60Hz切换到144Hz显示屏时,每个人都看到了巨大的差异,即使从60Hz屏幕反弹到120Hz屏幕,您也可以看到差异。
另一方面,从144 Hz到240 Hz的差异似乎并不大,这也许是因为我们的眼睛看到了极限。但是,与144Hz屏幕相比,与240Hz的显示差异也更加平滑。
对于普通人来说,观察不同显示器之间的差异可能很困难。但是对于游戏玩家来说,这些微小的差异可能是生与死之间的界限,并且在主导严肃的比赛中也至关重要,尤其是FPS游戏,例如CS:GO,Overwatch,Rainbow Six Seige,Fortnite和PUBG。
游戏图片的质量或图形不会提高。改善了显示的连续性。 60Hz屏幕将在一秒钟内显示60张独特的图片,而120Hz屏幕将在一秒钟内显示120张不同的图片。归根结底,Hz只是刷新率,它提高了游戏的流畅性,与提高质量完全没有关系。
产生这种效果的主要原因是由于可视化。从我们的眼睛连续观看图像的那一刻开始,我们的大脑就被从第一张图像到最后一张图像的序列所充满,这使这些图像看起来像是不间断的视频,而不是它们实际上是对静止图像的某种排列。然而,这种填充过程带来了不便。当越来越多的数据以越来越快的速度发送到我们的大脑时,开发看起来更加顺畅。
它还可以帮助我们更快地响应因屏幕刷新率较低而导致反应明显变慢的情况。
刷新率与GPU之间的关系:
如果您从事游戏,那么您还会听说过术语“每秒帧数”。我们系统中的GPU负责提供每秒的帧数,该帧数与我们的屏幕同步,后者负责刷新率。 GPU创建的帧必须小于或等于显示器的刷新率,这意味着在GPU给我们提供144 fps时,那时我们的屏幕必须具有显示它的能力,并且在任何情况下至少具有144 Hz刷新率,否则会导致屏幕破裂。
当您使用GPU发送更多无法被我们的屏幕处理的帧时,就会发生这种情况。好像屏幕已被一半加载或从中心撕裂。
要解决此问题,可以将游戏的帧速率设置为我们的屏幕刷新速率,例如,如果屏幕的刷新速率为60Hz,则此时的帧速率不会超过每秒60。
我是否需要更换屏幕?
因此,我们想到的最后一个问题是,有必要将我的屏幕从60 Hz更改为144 Hz。如果您问我,这时我完全可以说,如果我们想体验更流畅的视频体验,那么您应该更改为144Hz屏幕。在某些情况下,虽然不能说240 Hz屏幕也是如此,但事实表明,它比144 Hz屏幕显示的体验更流畅,但与上一次相比,它会比前者花费更多,因为您必须拥有一个GPU。创建如此数量的帧,否则建议不要从144 Hz的显示更改。