📜  门|门CS 2010 |第 60 题(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:42:22.462000             🧑  作者: Mango

门|门CS 2010 |第 60 题

这是一道计算几何的题目,需要使用向量叉积的知识。

题目要求判断一个点是否在多边形内部,这可以使用射线法进行判断。具体来说,从该点出发,向右画一条射线,若该射线与多边形相交的次数为奇数,则该点在多边形内部;否则,则在多边形外部。

为了方便计算,可以将多边形按照一定方向(例如逆时针)排序,然后依次判断相邻两个顶点的连线与射线是否相交,从而进行统计。实现这个算法需要对向量的叉积进行计算,可以使用以下公式:

C = A x B
C = |A| |B| sinθ n

其中,AB 是两个向量,θ 是两个向量之间的夹角(取值范围是 $[0, \pi]$),n 是一个垂直于 AB 所在的平面的单位法向量。向量的叉积的结果是一个向量,表示两个向量围成的平行四边形的面积乘以法向量,其长度等于平行四边形的面积。

具体实现时,需要注意以下几点:

  • 多边形的顶点需要按照一定方向排序(例如逆时针),这样计算面积时才能得到正的结果。
  • 为了简化计算,可以将多边形首尾相接,这样可以减少判断边界的操作。
  • 判断射线与边的相交可以使用向量叉积的方法,如果两个向量叉积的结果为正,则表示该向量与另一个相邻的向量之间的连线在射线的左侧;否则,表示在右侧。

下面是一个示例代码片段,用于判断一个点是否在多边形内部:

def is_point_in_polygon(p, polygon):
    # 射线初始化为水平向右
    ray = (1, 0)
    count = 0
    # 首尾相接,方便计算
    polygon.append(polygon[0])
    for i in range(len(polygon) - 1):
        a, b = polygon[i], polygon[i + 1]
        # 判断射线是否和边相交
        if (a[1] > p[1]) != (b[1] > p[1]):
            x = a[0] + (b[0] - a[0]) * (p[1] - a[1]) / (b[1] - a[1])
            # 判断射线与边的交点是否在射线右侧
            if x > p[0]:
                count += 1
        # 更新射线方向
        if b[1] == p[1] and b[0] > p[0]:
            ray = (0, 1)
        elif a[1] == p[1] and a[0] < p[0]:
            ray = (0, -1)
    # 判断相交次数是否为奇数
    return count % 2 != 0

注意,这里只是一个简单的示例,实际的实现可能还需要考虑一些特殊情况,例如多边形和射线重合或者多边形中存在凹角等。