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📜  C++ STL中的unordered_map max_bucket_count(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:59:46.827000             🧑  作者: Mango

C++ STL中的unordered_map max_bucket_count

C++ STL中的unordered_map是一种关联容器,用于存储键值对,用于快速查找数据。在使用unordered_map时,了解max_bucket_count这个函数可以帮助程序员更好地优化代码。

函数介绍

max_bucket_count是unordered_map类中的一个公共函数,该函数返回的是unordered_map内部某些数据类型(例如桶)可以存储的最大数量,即最大桶数。

函数原型如下:

size_type max_bucket_count() const noexcept;

函数返回的是无符号整数,代表当前unordered_map对象最大桶数的可能值。

使用方法

使用max_bucket_count函数可以帮助程序员更好地了解unordered_map内部的机制,从而更好地分配内存,优化代码。

例如,我们可以打印出当前unordered_map对象最大桶数的可能值:

#include <iostream>
#include <unordered_map>

int main()
{
    std::unordered_map<std::string, int> mymap;

    std::cout << "Max bucket count: " << mymap.max_bucket_count() << std::endl;

    return 0;
}

该程序的输出是:

Max bucket count: 4611686018427387903

通过使用max_bucket_count,程序员可以更好地了解unordered_map内部机制,并针对性地进行优化。

总结

max_bucket_count是C++ STL中unordered_map的一个重要函数,通过使用该函数,程序员可以了解unordered_map内部机制,从而更好地进行内存分配和优化代码。