📅  最后修改于: 2023-12-03 14:39:56.380000             🧑  作者: Mango
unordered_map
是C++标准库中用于实现哈希表的容器之一。其中的bucket_count
和bucket_size
是两个与哈希桶相关的函数。
bucket_count
size_type bucket_count() const;
bucket_count
函数返回unordered_map
中当前使用的哈希桶的数量。哈希桶用于存储键值对。
该函数返回一个无符号整数类型(size_type
)的值,表示当前使用的哈希桶的数量。
#include <iostream>
#include <unordered_map>
int main() {
std::unordered_map<int, std::string> map;
std::cout << "Current bucket count: " << map.bucket_count() << std::endl;
return 0;
}
上述示例中,unordered_map
创建了一个空的哈希表,然后通过bucket_count
函数获取当前使用的哈希桶的数量。
bucket_size
size_type bucket_size(size_type n) const;
bucket_size
函数返回指定哈希桶中的元素数量。
n
: 一个无符号整数类型(size_type
)的值,表示要查询的哈希桶的索引。该函数返回一个无符号整数类型(size_type
)的值,表示指定哈希桶中的元素数量。
#include <iostream>
#include <unordered_map>
int main() {
std::unordered_map<int, std::string> map = {{1, "one"}, {2, "two"}, {3, "three"}};
size_t bucketIndex = map.bucket(2); // 获取键值2所在的哈希桶索引
std::cout << "Elements in bucket " << bucketIndex << ": " << map.bucket_size(bucketIndex) << std::endl;
return 0;
}
上述示例中,unordered_map
创建了一个包含三个键值对的哈希表。然后,通过bucket
函数获取键值2所在的哈希桶索引,再使用bucket_size
函数获取该哈希桶中的元素数量。
bucket_count
函数的返回值可能大于实际存储的键值对数量。这是因为哈希表会自动调整和重新分配内部的哈希桶,以保证哈希函数的性能和负载因子的要求。bucket_size
函数的返回值表示指定哈希桶中的元素数量,但不包括在同一哈希桶中存储的局部溢出桶中的元素。这些溢出桶用于处理哈希冲突。以上就是关于C++中unordered_map
中的bucket_count
和bucket_size
的介绍。对于了解哈希表的内部实现和优化,以及使用unordered_map
进行高效的键值对存储和访问非常有帮助。