📅  最后修改于: 2023-12-03 15:37:16.355000             🧑  作者: Mango
在图论中,一个节点的邻居是指其直接相连的其他节点。着色则是指给节点标记不同的颜色,通常用于图是为了强调节点之间的关系。
在一个无向图中,给每个节点着色,有一个常见的问题是要求每个节点都至少有一个已着色的邻居。这个问题可以用贪心算法求解。
贪心算法是一种不断做出当前最优选择的算法。在这个问题中,我们可以从任意一个节点开始,假设当前节点没有已着色的邻居,则给它着色,并向它的邻居中没有被着色的节点发送消息,令其也着色。考虑到每个节点只有与自己相邻的节点会对其造成影响,我们可以用广度优先搜索(BFS)实现这个过程:
def color_graph(graph):
# 记录已经着色的节点
colored = set()
# 记录每个节点的颜色
color_map = {}
# BFS 遍历每个节点
for node in graph.nodes:
# 如果当前节点已着色,则跳过
if node in colored:
continue
# 将当前节点着色,并标记其已着色
color_map[node] = choose_color(color_map, node)
colored.add(node)
# 给所有没有被着色的邻居节点发送消息
neighbors = [n for n in graph.neighbors(node) if n not in colored]
for neighbor in neighbors:
color_map[neighbor] = choose_color(color_map, neighbor)
colored.add(neighbor)
return color_map
def choose_color(color_map, node):
# 选一个颜色,使它不同于已着色邻居
used_colors = {color_map[n] for n in graph.neighbors(node) if n in color_map}
for color in range(len(graph.nodes)):
if color not in used_colors:
return color
raise Exception('Failed to color graph')
使用 BFS 得到所有节点的信息的时间复杂度为 O(|E| + |V|),其中 |E| 和 |V| 分别为边数和节点数。由于节点数不会超过边数的平方级别,所以时间复杂度为 O(|E|)。
以下是一个使用示例,从标准输入读取一个无向图的边和节点数,然后依次读取每条边的起点和终点,最后输出节点着色结果。
from collections import defaultdict
from typing import List
class Graph:
def __init__(self, nodes: List[int], edges: List[List[int]]):
self.nodes = nodes
self.edges = defaultdict(list)
for u, v in edges:
self.edges[u].append(v)
self.edges[v].append(u)
def neighbors(self, node):
return self.edges[node]
n, m = map(int, input().split())
edges = [list(map(int, input().split())) for _ in range(m)]
graph = Graph(range(1, n+1), edges)
color_map = color_graph(graph)
print(color_map)
输入示例:
5 4
1 2
2 3
3 4
4 5
输出示例:
{1: 0, 2: 1, 3: 0, 4: 1, 5: 0}
以上结果表示节点 1, 3 和 5 被着成了 0 号颜色(比如红色),而节点 2 和 4 被着成了 1 号颜色(比如蓝色)。每个节点都有一个已着色的邻居。