📅  最后修改于: 2020-12-08 06:05:03             🧑  作者: Mango
React Components内部的数据由state和props管理。在本章中,我们将讨论state 。
状态是可变的,而道具是不可变的。这意味着状态可以在将来更新,而道具不能更新。
这是我们的根本组成部分。我们只是导入Home ,它将在大多数章节中使用。
App.js
import React from 'react';
import { StyleSheet, Text, View } from 'react-native';
export default class App extends React.Component {
state = {
myState: 'Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, used do eiusmod
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}
render() {
return (
{this.state.myState}
);
}
}
我们可以从模拟器文本中看到状态,如以下屏幕截图所示。
由于状态是可变的,我们可以通过创建deleteState函数来更新它,并使用onPress = {this.deleteText}事件对其进行调用。
Home.js
import React, { Component } from 'react'
import { Text, View } from 'react-native'
class Home extends Component {
state = {
myState: 'Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed
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Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi
ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit
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}
updateState = () ⇒ this.setState({ myState: 'The state is updated' })
render() {
return (
{this.state.myState}
);
}
}
export default Home;
注意–在所有章节中,我们将对有状态(容器)组件使用类语法,对无状态(表示性)组件使用函数语法。我们将在下一章中了解有关组件的更多信息。
我们还将学习如何将箭头函数语法用于updateState 。您应该记住,此语法使用词法范围,并且此关键字将绑定到环境对象(类)。这有时会导致意外行为。
定义方法的另一种方法是使用EC5函数,但在这种情况下,我们将需要在构造函数中手动绑定它。考虑下面的示例以理解这一点。
class Home extends Component {
constructor() {
super()
this.updateState = this.updateState.bind(this)
}
updateState() {
//
}
render() {
//
}
}