📜  gdscript 枚举 (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:15:14.197000             🧑  作者: Mango

GDScript 枚举

GDScript 枚举是一种用于编写游戏脚本的工具,在某些情况下可以替代使用字符串字面量。枚举是一组相关的常量,它们可以在程序的不同部分中使用,并且有助于使代码更易于理解和维护。

声明一个枚举

在 GDScript 中,可以使用 enum 关键字声明一个枚举。下面是一个例子:

enum Direction {
    UP,
    DOWN,
    LEFT,
    RIGHT
}

上述代码定义了一个名为 Direction 的枚举,其中列出了四个常量:UPDOWNLEFTRIGHT

注意,常量名用大写字母表示。

使用枚举常量

一旦定义了枚举,就可以在代码中使用它的常量了。例如:

var current_direction = Direction.UP

if current_direction == Direction.UP:
    print("Going up!")
elif current_direction == Direction.DOWN:
    print("Going down!")
elif current_direction == Direction.LEFT:
    print("Going left!")
elif current_direction == Direction.RIGHT:
    print("Going right!")

上述代码将枚举常量赋值给变量 current_direction,然后使用条件语句检查变量的值,并根据值打印相应的消息。

枚举的值

默认情况下,枚举常量会自动分配整数值,从左到右,从 0 开始。这意味着 Direction.UP 的值为 0Direction.DOWN 的值为 1,等等。

如果需要显式地指定枚举常量的值,可以使用以下语法:

enum Card {
    ONE = 1,
    TWO = 2,
    THREE = 3,
    FOUR = 4,
    FIVE = 5
}
高级用法

枚举可以像其他类型一样作为函数参数传递和返回。此外,还可以将枚举与 match 表达式结合使用,例如:

func move(direction: Direction):
    match direction:
        Direction.UP:
            # Move player up
        Direction.DOWN:
            # Move player down
        Direction.LEFT:
            # Move player left
        Direction.RIGHT:
            # Move player right

在上述代码中,move 函数接受一个 Direction 值作为参数,并使用 match 表达式执行相应的操作。

总结

GDScript 枚举是一种有用的工具,可以帮助程序员创建更易于维护和理解的代码。通过定义相关的常量,使用枚举可以减少代码中的硬编码字符串和数字,提高代码的可读性和可维护性。