📅  最后修改于: 2023-12-03 15:15:14.221000             🧑  作者: Mango
在很多的游戏开发任务中,随机数起着至关重要的作用。GDScript提供了许多内置函数来生成随机数。在本文中,我们将深入研究如何使用GDScript来查找随机数。
要生成随机整数,我们可以使用Math类。 Math.randi()
函数将生成一个从**最小数值(包括)到最大数值(不包括)**的随机整数。
以下是一个使用Math.randi()
函数来生成一个1到6(包括)之间的随机整数的示例:
var random_integer = Math.randi(1, 7) # 我们传递的参数是1和7而不是1和6,因为GDScript生成的随机数不会包括第二个参数
print(random_integer)
要生成随机浮点数,我们可以使用Math类。Math.randf()
函数将生成一个从**0.0(包括)到1.0(不包括)**的随机浮点数。
以下是一个使用Math.randf()
函数来生成一个0.0到1.0之间的随机浮点数的示例:
var random_float = Math.randf() # 我们没有传递任何参数给函数,因为它只需要一个0.0到1.0之间的值就行了
print(random_float)
要随机洗牌一个数组,我们可以使用数组的内置shuffle()
方法。 shuffle()
方法将更改数组中元素的顺序以进行随机排序。
以下是一个使用shuffle()
方法来随机洗牌一个数组的示例:
var array = [1, 2, 3, 4, 5]
array.shuffle()
print(array)
现在,您已经了解了如何在GDScript中生成随机数和如何使用shuffle()
方法来随机洗牌一个数组。这些技术对于许多游戏和应用程序开发任务都很有用。