📜  使用基于策略的数据结构的反转计数(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:22:23.289000             🧑  作者: Mango

使用基于策略的数据结构的反转计数

在编程中,反转计数是常见的问题。通常它需要遍历一个数组或链表来找到一对逆序对。然而,在大规模的数据结构中,这样的操作效率非常低下。因此,可以使用基于策略的数据结构来解决反转计数的问题。

基于策略的数据结构

基于策略的数据结构是一种高度优化的数据结构,用于支持复杂、高性能的操作。其中的策略是通过重写基类中的虚函数来实现的。这样,可以定制数据结构的行为,以满足具体的需求。

在反转计数的情况下,一个高效的基于策略的数据结构是替罪羊树(Scapegoat Tree)。这种树结构称为替罪羊树是因为它的某些节点会被视为“替罪羊”,它们的子树将被重构以保持树的平衡。替罪羊树具有O(log n)的搜索和插入时间复杂度,因此非常适合处理反转计数问题。

实现

在C++中,可以使用STL的set容器实现替罪羊树。以下是基于策略的反转计数实现的C++代码:

#include <iostream>
#include <set>

using namespace std;

class ScapegoatTree {
private:
    struct Node {
        int val, size, lsize, rsize;
        Node *left, *right, *parent;
    };

    Node *root;
    set<Node*> deleted;

    void deleteTree(Node *node) {
        if (!node) return;
        deleteTree(node->left);
        deleteTree(node->right);
        deleted.insert(node);
    }

    void rebuild(Node *node) {
        if (!node) return;
        deleteTree(node);
        insert(node->val);
    }

    void updateSize(Node *node) {
        node->size = node->lsize + node->rsize + 1;
    }

    int insert(Node *node) {
        if (!root) {
            root = node;
            return 0;
        }

        Node *cur = root, *prev = nullptr;
        while (cur) {
            prev = cur;
            if (node->val <= cur->val) {
                cur->lsize++;
                cur = cur->left;
            } else {
                cur->rsize++;
                cur = cur->right;
            }
        }

        if (node->val <= prev->val) {
            prev->left = node;
        } else {
            prev->right = node;
        }

        node->parent = prev;
        updateSize(node);

        int height = 0;
        for (Node *x = node; x; x = x->parent) {
            if (max(x->lsize, x->rsize) > 2 * min(x->lsize, x->rsize) + 1) {
                height = x->parent ? x->parent->size : 0;
                break;
            }
        }
        if (height != 0) rebuild(node->parent->parent);
        return height;
    }

public:
    ScapegoatTree() : root(nullptr) {}

    int insert(int val) {
        Node *node;
        if (deleted.empty()) {
            node = new Node;
        } else {
            node = *deleted.begin();
            deleted.erase(deleted.begin());
        }
        node->val = val;
        node->left = nullptr;
        node->right = nullptr;
        node->parent = nullptr;
        node->size = 1;
        node->lsize = 0;
        node->rsize = 0;
        return insert(node);
    }

    int getInversions() const {
        int inversions = 0;
        for (Node *cur = root; cur;) {
            if (!cur->left) {
                cur = cur->right;
            } else {
                inversions += cur->right ? cur->right->size : 0;
                cur = cur->left;
            }
        }
        return inversions;
    }
};

我们对ScapegoatTree类进行了以下实现:

  • Node:定义了每个节点的结构,如值、大小和父子关系。
  • rebuild():在某些节点被删除后,重新构建整个树。
  • updateSize():更新节点大小,以反映子树的大小。
  • insert():插入一个新节点。
  • ScapegoatTree():构造函数,将根节点初始化为nullptr。
  • getInversions():计算反转计数。在树中进行遍历,每找到一个左叶子节点,我们就增加反转计数的值。
总结

通过使用基于策略的数据结构,我们可以轻松地解决反转计数问题。使用STL的set容器实现替罪羊树,可以让我们获得O(log n)的时间复杂度。此外,重要的是要记住,通过使用基于策略的数据结构,我们可以定制数据结构的行为,以便满足我们的具体需求。