📅  最后修改于: 2021-01-07 06:23:38             🧑  作者: Mango
软件设计是将用户需求转换为某种合适形式的过程,可帮助程序员进行软件编码和实现。
为了评估用户需求,创建了SRS(软件需求规范)文档,而对于编码和实现,则需要在软件方面更具体,更详细的需求。该过程的输出可以直接用于以编程语言实现的过程。
软件设计是SDLC(软件设计生命周期)的第一步,它将注意力从问题领域转移到解决方案领域。它试图指定如何满足SRS中提到的要求。
软件设计产生三个级别的结果:
模块化是一种将软件系统划分为多个离散且独立的模块的技术,这些模块有望能够独立执行任务。这些模块可以作为整个软件的基本结构。设计人员倾向于设计模块,以便可以分别和独立地执行和/或编译它们。
模块化设计无意遵循“分而治之”的问题解决策略,这是因为软件的模块化设计还具有许多其他好处。
模块化的优势:
时光倒流,所有软件都应按顺序执行。通过顺序执行,我们的意思是编码指令将一个接一个地执行,这意味着在任何给定时间仅激活了程序的一部分。假设一个软件具有多个模块,那么在任何执行时间都只能发现所有模块中的一个处于活动状态。
在软件设计中,并发是通过将软件分成多个独立的执行单元(如模块)并并行执行来实现的。换句话说,并发为软件提供了相互并行执行多于一部分代码的能力。
程序员和设计人员有必要认识到那些可以并行执行的模块。
文字处理器中的拼写检查功能是一个软件模块,与文字处理器本身一起运行。
将软件程序模块化后,其任务将根据某些特性分为几个模块。众所周知,模块是为了完成某些任务而组合在一起的一组指令。尽管它们被视为单个实体,但可以相互参照以一起工作。有一些方法可以衡量模块设计的质量以及它们之间的相互作用。这些措施称为耦合和内聚。
内聚性是一种定义模块元素内相互依赖程度的度量。内聚性越大,程序设计越好。
凝聚力有七种类型,即–
耦合是一种定义程序模块之间相互依赖程度的度量。它告诉模块在什么级别上相互干扰和交互。耦合越小,程序越好。
耦合有五个级别,即-
理想情况下,没有耦合被认为是最好的。
软件设计过程的输出是设计文档,伪代码,详细的逻辑图,过程图以及所有功能或非功能需求的详细说明。
下一阶段,即软件的实现,取决于上述所有输出。
然后有必要在进行下一阶段之前验证输出。尽早发现任何错误,发现情况会更好,或者直到测试产品后才可能发现。如果设计阶段的输出采用正式符号形式,则应使用其相关的验证工具,否则可以使用全面的设计审查进行验证和确认。
通过结构化的验证方法,审阅者可以检测到由于忽略某些情况而可能导致的缺陷。好的设计审查对于好的软件设计,准确性和质量很重要。