📅  最后修改于: 2023-12-03 14:59:41.038000             🧑  作者: Mango
在Unity中,我们有时需要获取游戏中某个对象的名称,以便在程序中做出相应的操作。C#语言提供了获取对象名称的方法,本文将介绍其中两种方法。
每个游戏对象都有一个名字,可以通过访问GameObject.name属性来获取它。如下所示:
GameObject obj = GameObject.Find("ObjectName");
string objName = obj.name;
上述代码中,我们首先使用GameObject.Find方法找到了一个名为 "ObjectName" 的游戏对象,然后获取了它的名称。
GameObject的Transform组件包含了许多有用的属性,其中parent属性可以让我们访问当前对象的父对象。通过父对象的Transform可以获取父对象的名称。如下所示:
GameObject childObj = GameObject.Find("ChildObjectName");
string parentName = childObj.transform.parent.name;
上述代码中,我们首先使用GameObject.Find方法找到了一个名为 "ChildObjectName" 的游戏对象,然后获取了它的父对象的Transform,最后获取了父对象的名称。
以上就是在C# Unity中获取对象名称的方法,希望对你有所帮助!