📅  最后修改于: 2023-12-03 14:50:38.075000             🧑  作者: Mango
在计算机科学中,有向无环图(DAG)是一种图形结构,其中一些元素称为“节点”或“顶点”,而另一些元素称为“边缘”。 在 DAG 中,如果存在从节点 A 到节点 B 的路径,则该路径称为“有向边”,通常用箭头表示。 如果从节点 A 可以到达节点 B,则 A 被称为 B 的“祖先”并且 B 被称为 A 的“后代” 。 DAG 最大边数是 n(n-1)/2,其中 n 是节点个数。
在实际开发中,我们经常需要操作 DAG,并且要使 DAG 保持其最大边数,就需要添加新的节点和边缘。以下是一些常用的向 DAG 中添加节点和边缘的方法,这些方法可以帮助您保持 DAG 的最大边数。
拓扑排序是 DAG 中节点之间的线性排序,使得对于每一条有向边 (u, v),u 在排序中都在 v 的前面。 在拓扑排序中,我们可以通过在 DAG 中添加新的节点,然后重新对节点进行拓扑排序来保持 DAG 的最大边数。
def add_vertex(graph, vertex):
if vertex not in graph:
graph[vertex] = set()
def add_edge(graph, edge):
vertex1, vertex2 = edge
add_vertex(graph, vertex1)
add_vertex(graph, vertex2)
graph[vertex1].add(vertex2)
def topological_sort(graph):
in_degree = {node: 0 for node in graph}
for node in graph:
for neighbor in graph[node]:
in_degree[neighbor] += 1
queue = [node for node in graph if in_degree[node] == 0]
result = []
while queue:
node = queue.pop()
result.append(node)
for neighbor in graph[node]:
in_degree[neighbor] -= 1
if in_degree[neighbor] == 0:
queue.append(neighbor)
return result
graph = {'A': set(['B', 'C']), 'B': set(['D']), 'C': set(['D']), 'D': set([])}
add_vertex(graph, 'E')
add_edge(graph, ('B', 'E'))
add_edge(graph, ('D', 'E'))
print(topological_sort(graph))
以上代码可以在 DAG 中添加新的节点 E 并且添加新的边缘 (B, E) 和 (D, E),然后重新拓扑排序,以保持 DAG 的最大边数。
在 DAG 中,最长路径是 DAG 中起始节点到终止节点的所有路径中最长的一条。 我们可以使用 DAG 最长路径算法来添加新的节点和边缘,以保持 DAG 的最大边数。
from collections import defaultdict
class Graph:
def __init__(self, vertices):
self.graph = defaultdict(list)
self.vertices = vertices
def add_edge(self, u, v, w):
self.graph[u].append((v, w))
def topological_sort(self):
visited = [False] * self.vertices
stack = []
for i in range(self.vertices):
if not visited[i]:
self.topological_sort_util(i, visited, stack)
return stack[::-1]
def topological_sort_util(self, vertex, visited, stack):
visited[vertex] = True
for neighbor, weight in self.graph[vertex]:
if not visited[neighbor]:
self.topological_sort_util(neighbor, visited, stack)
stack.append(vertex)
def longest_path(self, source):
dist = [float("-inf")] * self.vertices
dist[source] = 0
stack = self.topological_sort()
while stack:
vertex = stack.pop()
if dist[vertex] != float("-inf"):
for neighbor, weight in self.graph[vertex]:
new_distance = dist[vertex] + weight
if new_distance > dist[neighbor]:
dist[neighbor] = new_distance
return dist
g = Graph(4)
g.add_edge(0, 1, 5)
g.add_edge(0, 2, 3)
g.add_edge(1, 3, 6)
g.add_edge(2, 3, 2)
g.add_edge(2, 1, 2)
print(g.longest_path(0))
以上代码可以在 DAG 中添加新的节点和边缘,并且使用 DAG 最长路径算法来计算最长路径,以保持 DAG 的最大边数。
在实际开发中,我们经常需要操作 DAG,并且要使 DAG 保持其最大边数,可以使用上述常用的方法来添加新的节点和边缘。 以上代码示例仅供参考,在实际生产环境中可能需要更复杂的算法和数据结构来处理 DAG 中的节点和边缘。