📅  最后修改于: 2023-12-03 15:30:43.423000             🧑  作者: Mango
在使用 Fabric.js 时,多边形是一个非常有用的图形对象。它允许创建拥有多个边的形状,可以用于实现各种各样的图形效果,如星形、多边形等等。其中, lockSkewingX 属性是一个非常有用的属性,它可以使多边形在水平方向不受变形影响,保持其原始形状。
通过设置 lockSkewingX 属性,可以制定一个布尔值类型的标志,来控制多边形在水平方向上是否允许变形。具体来说,如果 lockSkewingX 属性为 true,那么多边形在水平方向上就不能发生变形。
以下是一个示例代码片段,演示了如何创建一个多边形,并设置 lockSkewingX 属性。在该代码中,我们使用 Fabric.js 的 Polygon 类来创建多边形,然后通过设置 lockSkewingX 属性,使其在水平方向上不会发生变形。
// 创建多边形对象
var polygon = new fabric.Polygon([
{x: 50, y: 100},
{x: 150, y: 50},
{x: 250, y: 100},
{x: 200, y: 200},
{x: 100, y: 200}
], {
fill: 'red',
stroke: 'black',
strokeWidth: 2,
lockSkewingX: true // 设置 lockSkewingX 属性
});
// 将多边形对象添加到画布中
canvas.add(polygon);
以上就是 Fabric.js 多边形 lockSkewingX 属性的简单介绍。该属性可以帮助我们控制多边形的形状,并使其更加灵活和多样化。如果你正在使用 Fabric.js,并且需要创建多边形对象,那么 lockSkewingX 属性是一个非常有用的功能,你可以通过使用它,为你的应用程序带来更好的用户体验。