📅  最后修改于: 2023-12-03 14:41:08.059000             🧑  作者: Mango
Fabric.js 是一个流行的前端 Canvas 库,它可以让我们快速创建交互式图形应用程序。其中一个重要功能是支持多边形填充属性。下面我们将深入探讨这个特性:
为了给多边形设置填充颜色,我们需要使用 fill
属性。这个属性可以设置为字符串,表示填充的颜色,如:
var polygon = new fabric.Polygon([
{ x: 50, y: 50 },
{ x: 100, y: 0 },
{ x: 150, y: 50 },
{ x: 100, y: 100 }
], {
fill: 'red'
});
这里我们创建了一个红色的正方形。除了字符串,还可以使用 Canvas API 支持的所有颜色表示法。
除了颜色,我们还可以使用图像来填充多边形。这个特性使用 fill
属性,但是属性值需要设置为一个图像对象,如:
var bgImage = new fabric.Image.fromURL('path/to/image.png', function(img) {
var polygon = new fabric.Polygon([
{ x: 50, y: 50 },
{ x: 100, y: 0 },
{ x: 150, y: 50 },
{ x: 100, y: 100 }
], {
fill: new fabric.Pattern({
source: img,
repeat: 'repeat'
})
});
canvas.add(polygon);
});
这里我们使用 fabric.Pattern
类来创建填充图像。source
属性用于设置图像,repeat
属性指定如何重复图像。可选值包括 'repeat'
,'repeat-x'
,'repeat-y'
和 'no-repeat'
。如果没有设置 repeat
属性,则默认为 'repeat'
。
我们可以使用 opacity
属性来设置填充颜色的透明度,如:
var polygon = new fabric.Polygon([
{ x: 50, y: 50 },
{ x: 100, y: 0 },
{ x: 150, y: 50 },
{ x: 100, y: 100 }
], {
fill: 'red',
opacity: 0.5
});
这里我们设置了填充颜色的透明度为 0.5
。
Fabric.js 的多边形填充属性使得我们可以轻松地为图形应用程序添加颜色和纹理。我们可以使用字符串、图像和透明度等属性来自定义图形的填充。