📅  最后修改于: 2023-12-03 15:34:57.489000             🧑  作者: Mango
SFML (Simple Fast Media Library) est une bibliothèque multiplateforme de C++ conçue pour fournir une interface simple et rapide pour les graphiques 2D et l'audio. Elle est libre et open source, et fonctionne sous plusieurs systèmes d'exploitation, notamment Linux, Windows et macOS.
SFML propose diverses fonctionnalités, notamment :
Voici un exemple de code minimal utilisant SFML pour afficher une fenêtre vide :
#include <SFML/Graphics.h>
int main(void)
{
sfRenderWindow* window;
sfVideoMode mode = {800, 600, 32};
window = sfRenderWindow_create(mode, "SFML window", sfResize | sfClose, NULL);
if (!window)
return 1;
while (sfRenderWindow_isOpen(window))
{
sfEvent event;
while (sfRenderWindow_pollEvent(window, &event))
{
if (event.type == sfEvtClosed)
sfRenderWindow_close(window);
}
sfRenderWindow_clear(window, sfBlack);
sfRenderWindow_display(window);
}
sfRenderWindow_destroy(window);
return 0;
}
Pour installer SFML, vous pouvez suivre les instructions du site officiel. Voici les principales étapes pour Debian/Ubuntu :
sudo apt-get install libsfml-dev
Ensuite, vous pouvez compiler votre programme avec :
gcc -o mon_programme mon_programme.c -lsfml-graphics -lsfml-window -lsfml-system
Vous pouvez trouver des exemples complets utilisant SFML sur ce dépôt GitHub. Vous pouvez également consulter la documentation officielle.
SFML est une bibliothèque performante et facile à utiliser pour les graphiques 2D et l'audio. Elle dispose d'une large communauté et d'une documentation complète. N'hésitez pas à l'utiliser pour vos projets !