📅  最后修改于: 2023-12-03 14:41:08.056000             🧑  作者: Mango
Fabric.js是一个基于HTML5 Canvas的开源JavaScript库,可用于创建交互性图形和应用程序。多边形是Fabric.js中的一种常见形状,而paintFirst属性可以帮助程序员控制多边形的绘制顺序。
Fabric.js中的多边形可以通过设置paintFirst属性来指定绘制顺序。如果此属性设置为true,多边形将在任何其他对象之前绘制,即使它们在层次结构中位于其后面。如果此属性设置为false,多边形将在默认绘制顺序下进行绘制。
以下是设置paintFirst属性的语法:
polygonObj.paintFirst = true; // 或者 false
以下是一个使用paintFirst属性的多边形实例:
// 创建多边形
var polygon = new fabric.Polygon([
{x: 50, y: 50},
{x: 200, y: 50},
{x: 200, y: 200},
{x: 50, y: 200},
], {
fill: 'green',
stroke: 'red',
strokeWidth: 2,
paintFirst: true // 设置paintFirst属性为true
});
// 将多边形添加到画布上
canvas.add(polygon);
在此示例中,paintFirst属性被设置为true,这意味着多边形将在其他对象之前进行绘制。如果将其更改为false,则多边形将在默认绘制顺序下进行绘制。
paintFirst属性是一个有用的属性,可用于控制多边形的绘制顺序。它使程序员能够轻松地将多边形置于最前面,以便更好地可视化。