📅  最后修改于: 2023-12-03 15:31:00.761000             🧑  作者: Mango
在创建新的 Godot 项目时,会自动生成一个默认场景。当我们启动该项目时,该场景会自动加载并显示在编辑器中。但是,有时我们想要将另一个场景设置为默认场景。这篇文章将介绍如何在 Godot 中设置默认场景。
现在,每当打开该项目时,默认场景将自动更改为所选场景。
如果您想要通过代码将场景设置为默认场景,则可以使用 Godot 的脚本 API。
在主场景脚本中,使用 get_tree()
方法获取场景树,然后使用 set_auto_load()
方法将场景添加到自动加载列表中。
以下是一个简单的示例:
func _ready():
var scene = load("res://MyScene.tscn")
get_tree().set_auto_load(scene, true)
在上面的代码中,MyScene.tscn
是您要设置为默认场景的场景文件的名称。
通过编辑器或代码,您可以很容易地将场景设置为默认场景。这对于节省时间和方便开发人员来说非常有用。请注意,如果您有多个场景,可以通过在自动加载中添加它们来轻松地在场景之间切换。祝您使用 Godot 开发愉快!