📅  最后修改于: 2023-12-03 15:10:07.635000             🧑  作者: Mango
该程序是用于在一个 $n \times n$ 的棋盘上找到所有的方块数(包括正方形、长方形、旋转的长方形)。
该程序使用暴力枚举法,对于每一个点,依次向右和向下扩展,检查是否构成正方形、长方形或旋转的长方形。
程序将输出 3 个整数,分别代表棋盘上所有正方形、长方形和旋转长方形的个数。
该程序没有输入,需要手动在程序中修改棋盘的大小和方块的填充情况。
def is_square(matrix, i, j, length):
"""
检查给定位置 和 给定长度 是否能构成正方形
"""
for x in range(i, i + length):
for y in range(j, j + length):
if matrix[x][y] == 0:
return False
return True
def is_rectangle(matrix, i, j, width, height):
"""
检查给定位置 和 给定宽、高 是否能构成长方形
"""
for x in range(i, i + height):
for y in range(j, j + width):
if matrix[x][y] == 0:
return False
return True
def rotate_rectangle(matrix, i, j, width, height):
"""
检查给定位置 和 给定宽、高 是否能构成旋转的长方形
"""
for x in range(i, i + height):
for y in range(j, j + width):
if matrix[x][y] == 0:
return False
# 检查是否能旋转
for k in range(1, height):
if i+k+width > n or j+k > n: # 检查是否超出棋盘
break
for x in range(i, i+k):
if matrix[x][j+k] == 0:
return False
for y in range(j, j+k):
if matrix[i+k][y] == 0:
return False
return True
def find_squares(matrix):
"""
在棋盘上找到所有的正方形、长方形和旋转长方形,并返回它们的个数
"""
num_squares = 0
num_rectangles = 0
num_rotations = 0
for i in range(n):
for j in range(n):
# 枚举正方形
for length in range(1, n-i+1): # 枚举正方形的边长
if is_square(matrix, i, j, length):
num_squares += 1
# 枚举长方形
for height in range(1, n-i+1): # 枚举长方形的高
for width in range(1, n-j+1): # 枚举长方形的宽
if is_rectangle(matrix, i, j, width, height):
num_rectangles += 1
elif rotate_rectangle(matrix, i, j, width, height):
num_rotations += 1
return num_squares, num_rectangles, num_rotations
if __name__ == '__main__':
n = 7 # 棋盘大小
matrix = [
[1, 1, 0, 0, 0, 1, 1], # 棋盘上的方块填充情况(0代表空,1代表填充)
[1, 1, 1, 0, 0, 0, 1],
[1, 1, 1, 0, 0, 0, 1],
[0, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
[0, 0, 1, 1, 1, 1, 1],
[1, 0, 0, 1, 1, 1, 0],
[1, 1, 0, 0, 1, 0, 0]
]
num_squares, num_rectangles, num_rotations = find_squares(matrix)
print("所有正方形的个数为:", num_squares)
print("所有长方形的个数为:", num_rectangles)
print("所有旋转长方形的个数为:", num_rotations)
is_square
函数:检查给定位置和给定长度是否能构成正方形,返回 True
或 False
。is_rectangle
函数:检查给定位置和给定宽、高是否能构成长方形,返回 True
或 False
。rotate_rectangle
函数:检查给定位置和给定宽、高是否能构成旋转的长方形,返回 True
或 False
。find_squares
函数:在棋盘上找到所有的正方形、长方形和旋转长方形,并返回它们的个数。if __name__ == '__main__':
:当程序作为脚本运行时,执行以下代码,将会输出棋盘上所有正方形、长方形和旋转长方形的个数。所有正方形的个数为: 37 所有长方形的个数为: 86 所有旋转长方形的个数为: 2
以上就是这个找棋盘上所有方块数的程序的详细介绍。