📅  最后修改于: 2023-12-03 14:41:17.019000             🧑  作者: Mango
Flutter-国际化有助于应用程序在多个语言环境中向用户提供本地化的用户界面和内容。Flutter提供了一个简单而强大的国际化api,使开发者能够很容易地实现多语言界面,应用程序不需要针对不同的语言编写多个版本。本文将介绍Flutter-国际化的基本概念,以及如何在Flutter应用程序中实现多语言界面。
国际化是指将应用程序适配成适用于多个语言环境下的程序。例如,应用程序需要根据用户的地区和语言环境选择正确的文本和格式。在Flutter中,国际化需要处理以下两个方面:
在Flutter中,本地化是指将应用程序文本翻译为不同的语言。例如,将英文翻译为法语,在用户设备上安装该应用程序时,它会自动显示法语界面文本。
Flutter通过dart的intl库提供了实现多语言文本本地化的功能。该库提供了Intl
类和MessageFormat
类,使得文本的本地化变得更加容易。
在国际化应用程序中,文本通常包含占位符,例如"%d"或"%f"。当本地化文本时,这些占位符通常会被替换成应用程序中的实际数据。MessageFormat是一个强大的格式化工具,可以使用它来将占位符替换为实际数据。例如,可以使用MessageFormat重写以下消息:
"您收到{count,plural,one{1新通知}other{#新通知}}"
该消息在本地化时,{count}会被替换为实际的数字,并将结果传递给"plural"规则。然后,根据这个数字,会选择"one"还是"other"规则,并将结果插入到原始消息中。
Intl是一个Flutter库,提供了实现多语言文本、日期格式和数字格式的功能。它使得本地化变得容易,封装了字符串、复数和日期等常用本地化函数,同时也提供了一个灵活的接口,使得开发者可以自定义本地化。您可以使用App Localizations包含本地化字符串,手动存储和管理本地化字符串。
使用Flutter,我们可以很容易地实现多语言界面。我们需要准备一个应用程序的本地化资源,然后在应用程序中使用这些资源来显示本地化文本。
下面是实现多语言界面的步骤:
创建一个AppLocalizations
类,以便您可以轻松地访问应用程序的本地化资源。将以下代码添加到AppLocalizations.dart
文件中:
import 'dart:async';
import 'dart:convert';
import 'package:flutter/services.dart' show rootBundle;
class AppLocalizations {
Locale locale;
AppLocalizations(this.locale);
static AppLocalizations of(BuildContext context) {
return Localizations.of<AppLocalizations>(context, AppLocalizations);
}
static const LocalizationsDelegate<AppLocalizations> delegate =
_AppLocalizationsDelegate();
Map<String, String> _localizedStrings;
Future<bool> load() async {
String jsonString =
await rootBundle.loadString('assets/i18n/${locale.languageCode}.json');
Map<String, dynamic> jsonMap = json.decode(jsonString);
_localizedStrings =
jsonMap.map((key, value) => MapEntry(key, value.toString()));
return true;
}
String translate(String key) => _localizedStrings[key];
}
class _AppLocalizationsDelegate
extends LocalizationsDelegate<AppLocalizations> {
const _AppLocalizationsDelegate();
@override
bool isSupported(Locale locale) {
return ['en', 'es'].contains(locale.languageCode);
}
@override
Future<AppLocalizations> load(Locale locale) async {
AppLocalizations localizations = AppLocalizations(locale);
await localizations.load();
return localizations;
}
@override
bool shouldReload(_AppLocalizationsDelegate old) => false;
}
这段代码定义了一个名为AppLocalizations
的类,并为该类提供了加载本地化资源的功能。您可以将该类作为本地化字符串的容器,并使用translate()
函数来访问该字符串。
在assets/i18n
目录下,为每种支持的语言创建一个JSON文件。例如,如果你支持英语和西班牙语,你将需要两个JSON文件:en.json和es.json。语言文件将包含本地化字符串和它们的键值。
在这里我们创建了en.json和es.json两个文件。
{
"appTitle": "Flutter Internationalization",
"welcome": "Welcome!",
"subtitle": "Use App Localizations to display translations.",
"welcomeButton": "Next",
"numberText": "Number of items: {number}.",
"pluralText": "{count,plural,one{# item}other{# items}}",
"dateText": "Today is {formattedDate}."
}
{
"appTitle": "Flutter Internacionalización",
"welcome": "Bienvenido!",
"subtitle": "Utilice 'App Localizations' para mostrar traducciones.",
"welcomeButton": "Próximo",
"numberText": "Número de elementos: {number}.",
"pluralText": "{count,plural,one{# elemento}other{# elementos}}",
"dateText": "Hoy es {formattedDate}."
}
使用json文件可以轻松地管理和维护本地化字符串,而不必将它们硬编码在应用程序代码中。
在MaterialApp
的构造函数中初始化Localizations
并提供本地化委托即可完成。
MaterialApp(
onGenerateTitle: (BuildContext context) =>
AppLocalizations.of(context).translate('appTitle'),
localizationsDelegates: [
AppLocalizations.delegate,
GlobalMaterialLocalizations.delegate,
GlobalWidgetsLocalizations.delegate
],
supportedLocales: [Locale('en', ''), Locale('es', '')],
home: HomePage(),
);
这使得应用程序能够充分利用Flutter的本地化支持,同时支持多种语言环境。
演示如何在Flutter应用程序中使用本地化资源。例如,以下代码展示了如何使用本地化字符串来显示"Welcome!"消息。
Text(
AppLocalizations.of(context).translate('welcome'),
style: TextStyle(fontSize: 20.0),
)
在应用程序中,您可以使用AppLocalizations
类和translate()
函数轻松地查找和显示本地化字符串。Flutter会根据当前的语言环境自动选择正确的本地化字符串。
Flutter-国际化使得开发多语言应用程序变得更加容易。您可以使用AppLocalizations
实现多语言文本本地化,使用MessageFormat
格式化本地化文本和应用程序数据之间的转换。在Flutter-国际化中,您只需初始化本地化资源,并使用它们来实现多语言界面,Flutter会自动根据用户的语言环境选择正确的本地化字符串。