📅  最后修改于: 2023-12-03 15:25:52.474000             🧑  作者: Mango
这是一个基于拼图思路设计的篮球投篮小游戏,玩家需要通过将碎片拼合成一张完整的图片,来获得投篮的机会。游戏难度逐渐增加,需要玩家不断提高拼图技巧和篮球投篮技能。
该游戏基于HTML、CSS和JavaScript技术实现。
HTML主要用于页面结构的搭建,包括游戏界面、开始界面、结束界面等。
CSS主要用于页面的样式设置,包括文字、图片、按钮等的样式。
JavaScript主要用于实现游戏的功能,包括拼图的拼合、倒计时、碰撞检测、分数计算等。
// 生成拼图碎片
function createPuzzle(num) {
let puzzleLength = num ** 2;
let puzzleArr = [];
// 生成拼图块的编号数组
for (let i = 1; i < puzzleLength; i++) {
puzzleArr.push(i);
}
puzzleArr.push(0);
// 打乱拼图块的编号数组
for (let i = puzzleLength - 1; i > 0; i--) {
let j = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
[puzzleArr[i], puzzleArr[j]] = [puzzleArr[j], puzzleArr[i]];
}
// 根据编号数组生成拼图碎片
for (let i = 0; i < puzzleLength; i++) {
let puzzlePiece = document.createElement('div');
if (puzzleArr[i] !== 0) {
puzzlePiece.style.backgroundPositionX = -((puzzleArr[i] - 1) % num) * 100 + '%';
puzzlePiece.style.backgroundPositionY = -Math.floor((puzzleArr[i] - 1) / num) * 100 + '%';
} else {
puzzlePiece.className = 'empty';
emptyIndex = i;
}
puzzlePiece.className += ' puzzle-piece';
puzzlePiece.id = i;
puzzleContainer.appendChild(puzzlePiece);
}
}
// 拼图块点击事件
function clickPuzzlePiece(e) {
let number = parseInt(e.target.id);
let row = Math.floor(number / num);
let col = number % num;
// 判断是否可交换
if (row > 0 && emptyIndex === number - num) {
swapPuzzle(number - num, number);
} else if (row < num - 1 && emptyIndex === number + num) {
swapPuzzle(number + num, number);
} else if (col > 0 && emptyIndex === number - 1) {
swapPuzzle(number - 1, number);
} else if (col < num - 1 && emptyIndex === number + 1) {
swapPuzzle(number + 1, number);
}
}
// 交换拼图块
function swapPuzzle(currentIndex, targetIndex) {
[puzzlePieces[currentIndex].style.backgroundPositionX, puzzlePieces[targetIndex].style.backgroundPositionX] = [puzzlePieces[targetIndex].style.backgroundPositionX, puzzlePieces[currentIndex].style.backgroundPositionX];
[puzzlePieces[currentIndex].style.backgroundPositionY, puzzlePieces[targetIndex].style.backgroundPositionY] = [puzzlePieces[targetIndex].style.backgroundPositionY, puzzlePieces[currentIndex].style.backgroundPositionY];
[puzzlePieces[currentIndex].id, puzzlePieces[targetIndex].id] = [puzzlePieces[targetIndex].id, puzzlePieces[currentIndex].id];
emptyIndex = targetIndex;
// 判断是否拼图完成
if (checkPuzzleComplete()) {
document.removeEventListener('click', clickPuzzlePiece);
setTimeout(startShooting, 500);
}
}
以上代码片段包含了生成拼图碎片、实现拼图块点击事件、交换拼图块等功能的实现。