📅  最后修改于: 2023-12-03 15:22:06.307000             🧑  作者: Mango
用例点估算技术是一种软件开发项目中常用的估算方法,它是在敏捷开发过程中使用的一种技术。用例点技术是一种估算软件项目功能大小和复杂度的方法,侧重于需求和用户体验,用于确定团队应该在开发周期内完成的有价值的用户故事数量。
用例点估算技术的目的是为了更准确、更快地测量一个软件项目的工作量和进度。采用用例点估算技术可以帮助团队更好地计划、预测和优化项目,更好地控制项目的开发成本和时间。
用例点估算技术基于需求和用户体验,用于确定团队应该在开发周期内完成的有价值的用户故事数量。这种估算方法可以帮助团队更好地计划有效的开发时间和资源,从而更好地控制项目的工作量。
使用用例点估算技术主要包括以下步骤:
用户故事是一种包含了用户需求和愿景的简短、可理解的描述。每个用户故事都能够被描述为一个小的模块,用于实现增量式开发和交付。在估算用例点时,用户故事需要被细分成相对简单的模块,以便更准确地计算用例点数。
用户故事的复杂度和难度等级通常由团队自我评估确定,这种评估是主观的,并且需要考虑众多因素,比如技术难度、建设环境、人力资源、时间期限、需求变更、风险等。评估复杂度和难度等级时,需要通过团队会议和讨论来达成一致意见。
用例点数是评估用户故事和功能规模的一种估算量。用例点估算技术通常依据两个参数估算用例点数:事务数和参与者个数。事务数表示用户在一个特定场景下执行的基本操作,例如登录、添加新内容、修改内容等。参与者个数表示在执行特定事务时所涉及的系统模块和人员数量。
完成估算后,团队可以根据用例点数来计算开发时间和资源。一般而言,每个团队成员每周能够完成20到30个用例点。通过计算项目的用例点总数和团队的人数以及每周的工作量,可以估算出开发完成所需要的时间。如果必要,团队可以在开发过程中进行优化,比如增加人力资源或改变开发流程等。