📅  最后修改于: 2023-12-03 15:00:41.856000             🧑  作者: Mango
在Fabric.js中,Itext对象可用于在画布上绘制多行文本。Itext继承自Text对象,具有更多的功能和属性。其中一个重要的属性是objectCaching。
objectCaching属性是一个布尔值属性,指示是否缓存Itext对象编译后的画布位图。它的默认值为false。当该属性为true时,缓存将被创建并用于绘制文本。这提高了性能和效率。
使用objectCaching属性可以提高Itext对象的绘制性能。在某些情况下,如果没有缓存,绘制Itext对象可能会非常慢,特别是当你绘制多个复杂的Itext对象时。
可以通过在Itext对象的初始化中设置objectCaching属性来启用其缓存。示例如下:
var itext = new fabric.IText('Hello, World', {
left: 100,
top: 100,
fontFamily: 'Arial',
fontSize: 16,
objectCaching: true
});
可以通过以下代码来更改对象的objectCaching属性:
itext.set('objectCaching', true);
只有当Itext对象不会改变时,才应启用objectCaching属性。如果对象需要更新,必须将objectCaching属性设置为false,并重新编译位图。
如果Itext对象是动态生成的(例如,从用户输入中生成),则不适合启用objectCaching属性。
objectCaching属性是一个可以提高Itext对象绘制性能的重要属性。使用objectCaching属性可以使Itext对象在每次绘制时更快。但是,需要注意的是,只有在不需要对象更新或动态生成对象时才应该使用它。