📜  Fabric.js Polygon objectCaching 属性(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:41:06.695000             🧑  作者: Mango

Fabric.js Polygon objectCaching 属性

介绍

Fabric.js 是一个非常流行的 HTML5 Canvas 库,用于创建交互式的 Canvas 应用程序。其中的 Polygon 对象表示了一个多边形。Polygon 对象具有一个称为 objectCaching 的属性,用于指定是否缓存对象。

objectCaching 属性的作用

当 objectCaching 属性设置为 true 时,Fabric.js 会将对象和其在 Canvas 上的渲染结果进行缓存,以提高渲染性能。如果对象在 Canvas 上多次使用,则可以考虑开启 objectCaching。

注意:当对象被修改时,缓存会被自动清除,因此在开启 objectCaching 属性后,需要注意管理对象的修改。

如何设置 objectCaching 属性

可以通过以下方式设置 Polygon 对象的 objectCaching 属性:

var polygon = new fabric.Polygon(points, {
  objectCaching: true // 或 false,设置是否缓存对象
});
注意事项
  • 当对象被修改时,缓存会被自动清除,因此在开启 objectCaching属性后,需要注意管理对象的修改。
  • 当多个对象使用相同的 Canvas 属性(例如填充和描边颜色)时,缓存会重新生成,造成性能损耗。
参考链接