📅  最后修改于: 2023-12-03 15:14:59.858000             🧑  作者: Mango
在使用 Fabric.js 时,Polyline object 即折线对象是非常实用的一个组件,它可以在 canvas 上创建复杂的折线图形。Polyline objectCaching 属性用于指定是否缓存对象。
在计算机的操作中,缓存是指将数据临时保存的一种技术。缓存可以有效地提高代码的执行效率,同时也能够减轻硬件设备的负担。
在 Fabric.js 中,缓存可以通过 objectCaching 属性来实现。当 objectCaching 为 true 时,Polyline object 的状态将被缓存,当需要重新渲染时,可以直接使用缓存的状态,而不必重新计算。
Polyline objectCaching 属性可以通过以下代码进行设置:
var line = new fabric.Polyline(points, {
objectCaching: false
});
如果将 objectCaching 设置为 false,每次重新渲染时都会重新计算对象的状态。
当您需要修改对象的属性时,应将 objectCaching 设置为 false。否则,您将无法立即看到修改后的效果。
在考虑是否启用缓存时,应权衡优缺点。缓存可以提高代码的执行效率,但也可能占用大量内存,特别是在渲染大量对象的情况下。
Polyline objectCaching 属性适用于绘制具有不变形的折线图形,例如曲线、多边形等。如果您的折线图形经常变化,则不应启用 objectCaching,否则可能会导致运行效率低下。
Polyline objectCaching 属性可以使您的代码更加高效。但是,在使用前需仔细考虑其优缺点,并根据项目的实际需求进行设置。