📅  最后修改于: 2023-12-03 15:00:41.517000             🧑  作者: Mango
objectCaching
属性objectCaching
是 Fabric.js 中 ActiveSelection 对象的一个属性,用于指定选中的多个对象是否缓存起来以提升性能。
在 Fabric.js 中,当用户选中多个对象时,这些对象会被组合成一个 ActiveSelection 对象。默认情况下,ActiveSelection 中的每个对象都需要在每次渲染时重新计算。
如果 objectCaching
属性设置为 true
,则 ActiveSelection 对象计算出的结果将会保存在缓存中,直到某些条件改变为止。这可以显著提高性能。
var activeSelection = new fabric.ActiveSelection(objects, [options]);
activeSelection.set('objectCaching', value);
其中:
objects
:一个数组,包含所有要组合到 ActiveSelection 对象中的 Fabric.js 对象。options
:一个对象,用于指定 ActiveSelection 对象的可选属性。value
:一个布尔值,指示是否启用缓存。以下示例将创建包含两个矩形对象的 ActiveSelection,并将 objectCaching
设置为 true
:
var rect1 = new fabric.Rect({
left: 100,
top: 100,
width: 50,
height: 50,
fill: 'red'
});
var rect2 = new fabric.Rect({
left: 150,
top: 150,
width: 50,
height: 50,
fill: 'blue'
});
var activeSelection = new fabric.ActiveSelection([rect1, rect2], {
objectCaching: true
});
canvas.add(activeSelection);
objectCaching
可以显著提高性能,但在某些情况下可能会导致缓存错误。如果您发现缓存似乎不正确,请尝试禁用缓存以查看是否解决了问题。set
方法设置 objectCaching
属性需要在对象添加到 canvas 之前生效。如果您尝试在对象添加到 canvas 之后设置属性,它可能会被忽略。