📅  最后修改于: 2023-12-03 15:35:30.959000             🧑  作者: Mango
Unity是一款广泛使用的游戏开发引擎,它提供了许多功能用于游戏开发,其中包括了广告插页。
在游戏中加入广告插页通常被广告商接受,并可以为开发者提供收入。在Unity中,添加广告插页的方法是使用第三方广告平台,如AdMob、UnityAds等。这里我们以AdMob为例。
要在Unity中加入AdMob插页广告,需要先进行以下准备工作:
首先,需要下载并安装AdMob插件。在Unity Asset Store中搜索“AdMob”,然后下载并导入插件。
在Unity中创建一个新的C#脚本,并将以下代码添加到其中:
using GoogleMobileAds.Api;
public class AdScript : MonoBehaviour
{
private InterstitialAd interstitial;
void Start()
{
interstitial = new InterstitialAd("your-ad-unit-id");
AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build();
interstitial.LoadAd(request);
}
void OnGUI()
{
if (GUI.Button(new Rect(10, 10, 150, 50), "Show Ad"))
{
if (interstitial.IsLoaded())
{
interstitial.Show();
}
}
}
}
上面的代码创建了一个InterstitialAd对象并加载了广告。在用户点击了GUI按钮时,如果广告已经加载完成,则开始显示广告。
为了显示插页式广告,你需要先加载它。在Start方法中,我们调用LoadAd方法来加载广告。
当用户点击GUI按钮时,我们检查广告是否加载完成。如果是,则调用Show方法来显示广告。
本文介绍了如何在Unity中加入AdMob插页式广告。这种广告类型可以为开发者提供收入,并有助于改善用户的游戏体验。
首先,我们进行了必要的准备工作,然后下载并导入了AdMob插件。最后,我们编写了一个简单的C#脚本来加载和显示广告。