📅  最后修改于: 2023-12-03 15:22:21.929000             🧑  作者: Mango
散列是一种常用的数据结构,可以快速地插入、删除和查找元素。散列的核心在于散列函数,它将输入的键映射到散列表中的位置。当多个键映射到同一个位置时,就会发生散列冲突。
解决散列冲突的一种常用方法是二次探测。当散列冲突时,我们不仅需要线性地探测下一个空闲位置,还需要探测下两个、三个、四个位置等。这样一来,我们可以更快地找到一个空闲位置,并将键存储在其中。
以下是使用二次探测在 Python 中实现散列的示例代码:
class HashTable:
def __init__(self, size=101):
self.size = size
self.slots = [None] * self.size
self.data = [None] * self.size
def put(self, key, value):
hash_value = self.hash_function(key)
if self.slots[hash_value] is None:
self.slots[hash_value] = key
self.data[hash_value] = value
else:
if self.slots[hash_value] == key:
self.data[hash_value] = value
else:
next_slot = self.rehash(hash_value)
while self.slots[next_slot] is not None and \
self.slots[next_slot] != key:
next_slot = self.rehash(next_slot)
if self.slots[next_slot] is None:
self.slots[next_slot] = key
self.data[next_slot] = value
else:
self.data[next_slot] = value
def get(self, key):
start_slot = self.hash_function(key)
position = start_slot
while self.slots[position] is not None:
if self.slots[position] == key:
return self.data[position]
else:
position = self.rehash(position)
if position == start_slot:
return None
return None
def hash_function(self, key):
return key % self.size
def rehash(self, old_hash):
return (old_hash + 1) ** 2 % self.size
在这个示例中,HashTable
类使用了两个列表来实现散列表。slots
列表存储键,data
列表存储值。在 put
方法中,我们首先计算键的散列值,如果该位置为空,就将键和值存储在该位置;否则,我们需要使用二次探测找到下一个空闲位置,并将键和值存储在其中。
在 get
方法中,我们首先计算键的散列值,然后开始二次探测,直到找到键或者遇到一个空位置。如果找到了键,就返回对应的值;否则,返回 None
。
在 hash_function
方法中,我们使用标准的取模操作,将键映射到散列表中的位置。在 rehash
方法中,我们使用 (old_hash + 1) ** 2 % self.size
,即二次探测方法,来寻找下一个空闲位置。
二次探测可以有效地解决散列冲突,但是需要注意的是,当装填因子过大时,会导致探测次数增加,从而影响散列表的性能。因此,我们在设计散列表时,需要根据实际情况选择合适的装填因子。