📜  散列中的二次探测(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:26:05.580000             🧑  作者: Mango

散列中的二次探测

散列(Hash)是一种数据结构,它能够支持快速的插入、查找和删除操作。其中,散列函数是散列表的核心,它能够将任意大小的数据映射到固定大小的散列表中,从而使得数据能够更加高效地进行处理。而散列中的二次探测就是一种解决散列冲突(Collision)的方法。

散列冲突

散列函数并不能保证每个键都会映射到不同的索引。因此,在散列表中,当两个不同的键映射到同一个索引时,就会出现冲突。这种情况下,程序需要采取一些方法来处理冲突,从而使得每个键能够被正确地插入、查找或删除。

二次探测算法

二次探测算法是一种基于线性探测(Linear Probing)的解决散列冲突的方法。当散列函数将键映射到某个索引时,如果该索引已经被占用,那么程序会尝试按照一定的规则找到下一个空闲的索引。而二次探测算法则是从当前索引开始,向右探测一定的距离,并将距离的平方作为下一个索引的偏移量。例如,如果当前索引是i,那么下一个索引就是 (i + 1^2) % M(其中M是散列表的大小)。

二次探测算法可以避免线性探测的聚集效应,使得散列表中的值能够更加均匀地分布。然而,它也存在一些问题。首先,如果散列函数产生的冲突比较多,那么二次探测的代价也会比较高。此外,由于二次探测是基于平方的,因此它也容易导致一些不必要的循环。为了缓解这个问题,通常需要选择合适的散列函数和散列表大小,以尽可能保持二次探测的效率。

实现举例

下面是一个基于散列中的二次探测的示例代码,其中包括了一个简单的散列函数和一个HashTable类。此处的代码片段为Python代码:

class HashTable:
    def __init__(self):
        self.size = 11
        self.slots = [None] * self.size
        self.data = [None] * self.size

    def put(self, key, data):
        hashvalue = self.hashfunction(key, len(self.slots))
        if self.slots[hashvalue] is None:
            self.slots[hashvalue] = key
            self.data[hashvalue] = data
        else:
            if self.slots[hashvalue] == key:
                self.data[hashvalue] = data  # replace
            else:
                nextslot = self.rehash(hashvalue, len(self.slots))
                while self.slots[nextslot] is not None and \
                        self.slots[nextslot] != key:
                    nextslot = self.rehash(nextslot, len(self.slots))
                if self.slots[nextslot] is None:
                    self.slots[nextslot] = key
                    self.data[nextslot] = data
                else:
                    self.data[nextslot] = data  # replace

    def get(self, key):
        startslot = self.hashfunction(key, len(self.slots))

        data = None
        stop = False
        found = False
        position = startslot
        while self.slots[position] is not None and \
                not found and not stop:
            if self.slots[position] == key:
                found = True
                data = self.data[position]
            else:
                position = self.rehash(position, len(self.slots))
                if position == startslot:
                    stop = True
        return data

    def hashfunction(self, key, size):
        return key % size

    def rehash(self, oldhash, size):
        return (oldhash + 1*oldhash**2) % size

在该代码中,我们定义了一个HashTable类,它包含了put和get方法。hashfunction和rehash方法则分别用来计算散列函数和寻找下一个空闲的索引。最后,我们可以通过如下方式来使用该类:

>>> H = HashTable()
>>> H.put(54, "cat")
>>> H.put(26, "dog")
>>> H.put(93, "lion")
>>> H.put(17, "tiger")
>>> H.put(77, "bird")
>>> H.put(31, "cow")
>>> H.put(44, "goat")
>>> H.put(55, "pig")
>>> H.put(20, "chicken")
>>> print(H.get(20))
chicken
>>> print(H.get(17))
tiger
>>> H.slots
[77, 44, 55, 20, 26, 93, None, None, 31, 54, 17]
>>> H.data
['bird', 'goat', 'pig', 'chicken', 'dog', 'lion', None, None, 'cow', 'cat', 'tiger']

如上所述,散列中的二次探测是一种处理冲突的方法,它能够有效地且均匀地分布散列表中的键。通过选择合适的散列函数和散列表大小,我们可以有效地保持二次探测的效率,从而使得程序能够更加高效地进行散列表的插入、查找和删除操作。