📅  最后修改于: 2023-12-03 15:27:47.217000             🧑  作者: Mango
MO的算法是一种经典的算法,用于解决静态区间问题,例如计算位于给定范围内的元素。该算法的时间复杂度为O((n+m)*sqrt(n)),其中n为元素个数,m为询问个数,sqrt(n)为块长,具有较好的效率。
MO的算法将查询离线处理,并将元素按照块长进行分块,同时存储块内元素的信息。在查询时,将查询按照左端点所在块和右端点进行分类,然后在每一个块内进行查询,最后合并每一块中的结果得到最终结果。
MO的算法的实现需要进行以下步骤:
以下是实现该算法的主要代码:
int b; //块长
int num[maxn]; //元素数组
int qnum[maxn]; //查询数组
int ql[maxn], qr[maxn]; //查询左右端点
int ans[maxn]; //查询结果
int cnt[maxn]; //记录每个元素出现次数的数组
int res; //目前的答案
struct Query {
int l, r, id;
} Q[maxn]; //查询结构体
bool cmp(const Query& x, const Query& y)
{
if (x.l / b != y.l / b)
return x.l / b < y.l / b;
return x.r < y.r;
}
void add(int x)
{
cnt[num[x]]++;
if (cnt[num[x]] == 1)
res++;
}
void del(int x)
{
cnt[num[x]]--;
if (cnt[num[x]] == 0)
res--;
}
void MO()
{
sort(Q, Q + qnum, cmp);
int l = 0, r = -1;
for (int i = 0; i < qnum; i++) {
int qlc = Q[i].l, qrc = Q[i].r;
while (l > qlc) add(--l);
while (r < qrc) add(++r);
while (l < qlc) del(l++);
while (r > qrc) del(r--);
ans[Q[i].id] = res;
}
}
使用MO的算法计算位于给定范围内的元素的主要步骤包括:
MO的算法是一种经典的算法,用于解决静态区间问题,例如计算位于给定范围内的元素。该算法具有较好的效率,是解决静态区间问题的常用算法之一。在实践中需要根据具体问题进行调整,在保证算法正确性的前提下进行效率上的优化。