📅  最后修改于: 2023-12-03 15:14:13.980000             🧑  作者: Mango
Computercraft 是一个 Minecraft 游戏的模组,允许玩家以 Lua 编程语言编写计算机程序来控制游戏中的虚拟计算机。有线调制解调器系列是 Computercraft 的一个重要组成部分,它使得计算机可以和其他计算机或者机器交流数据。在 Minecraft 中,有线调制解调器实现了计算机之间的通信和跨越空间的数据传输。
通过计算机编写 Lua 程序,使用有线调制解调器可以实现以下用途:
local modem = peripheral.wrap("back") -- 配置调制解调器
modem.open(1) -- 打开端口 1,以便可以发送和接收消息
modem.transmit(2, 1, "Hello, Computer 2!") -- 向编号为 2 的计算机发送消息
local modem = peripheral.wrap("back") -- 配置调制解调器
modem.open(1) -- 打开端口 1,以便可以发送和接收消息
local event, side, senderChannel, replyChannel, message, senderDistance = os.pullEvent("modem_message") -- 接收消息事件
print(message) -- 打印接收到的消息
local modem = peripheral.wrap("back") -- 配置调制解调器
modem.open(1) -- 打开端口 1,以便可以发送和接收消息
local networkId = "myNetwork" -- 设置网络 ID
modem.transmit(0, 1, "connect", networkId) -- 向网络广播连接请求
local event, side, senderChannel, replyChannel, message, senderDistance = os.pullEvent("modem_message") -- 等待连接响应
if message == "connected" then
print("Connected to network " .. networkId)
else
print("Failed to connect to network " .. networkId)
end
local rednet = peripheral.find("modem", function(name, object) return object.isWireless() end) -- 查找无线调制解调器
local channel = 123 -- 设置通信频道
rednet.open(channel) -- 打开频道
local remoteComputerId = 456 -- 设置远程计算机 ID
rednet.send(remoteComputerId, "startProgram", "myProgram.lua") -- 发送执行程序的请求
local event, receiverId, message, distance = os.pullEvent("rednet_message") -- 等待响应
if message == "programStarted" then
print("Program started on remote computer " .. remoteComputerId)
else
print("Failed to start program on remote computer " .. remoteComputerId)
end
有线调制解调器是一个非常有用的工具,它允许玩家在 Minecraft 中构建真正的计算机网络。与其他计算机和设备通信,远程控制和管理其他计算机和设备,以及跨越空间传输数据,这是一些有线调制解调器的用例。