📅  最后修改于: 2023-12-03 15:27:54.209000             🧑  作者: Mango
在计算机图形学中,有一个常用的算法叫做分割树(Split Tree),用于求解一定范围内的中位数、最近邻等问题。而要求解分割树,我们需要找出一条轴(Axis),将所有的点按照轴上的值划分为两个集合,然后递归地对子集求解分割树。
在确定轴时,我们需要考虑如何选择可以使得整棵树的平衡度更高的轴。一种常用的选择方式是,对于每个轴,计算要删除的最小点数以获得轴一侧的剩余点,然后选择最小的一个轴为当前轴。
具体而言,假设当前轴为x轴,我们需要找到一条垂直于x轴的直线,将所有点划分为上下两个集合,使得删除其中一个集合中的最少点数后,另一个集合中的点数比较大。假设上半部分共有u个点,下半部分共有d个点,则要删除的最小点数为:
$$\min(u, d) - \lfloor\frac{\max(u, d)}{2}\rfloor$$
也就是上下集合中的点数差减去较大集合的一半。这个公式的原理是,理论上一个轴划分得越均衡,求解分割树的效率就越高。因此我们要选择那个可以得到最均衡划分的轴。
实现起来,我们需要遍历所有轴,计算出要删除的最小点数,然后选择最小的轴即可。下面是一个Python函数的示例代码:
def find_best_axis(points):
n = len(points)
best_axis = -1
best_diff = float("inf")
for axis in range(2):
sorted_points = sorted(points, key=lambda p: p[axis])
u, d = 0, n
for i in range(n):
if sorted_points[i][1] > 0:
u += 1
else:
d -= 1
diff = min(u, d) - (max(u, d) // 2)
if diff < best_diff:
best_axis, best_diff = axis, diff
return best_axis
其中,points表示给定的所有点,它是一个二维列表,每个元素都是一个二元组,表示一个点的坐标。在函数中,我们先遍历两个轴,然后对于每个轴,根据坐标排序,遍历每个点,计算要删除的最小点数。最后返回最佳轴的下标。
可以看到,这个函数的时间复杂度是O(nlogn),其中n是点的数量。由于我们只需要找到最佳轴,因此这个过程只需要执行一次即可,复杂度上界是O(ndlogn),其中d是点的维度。