📅  最后修改于: 2023-12-03 14:41:08.021000             🧑  作者: Mango
在 Fabric.js 中,多边形是一个非常常用的形状。通过设置多边形的 strokeWidth
属性,可以控制多边形的边框宽度,使其更加美观。
在创建多边形对象后,可以设置 strokeWidth
属性的值,来控制多边形边框的宽度。例如:
var rect = new fabric.Polygon([
{x: 50, y: 50},
{x: 100, y: 50},
{x: 100, y: 100},
{x: 50, y: 100}
], {
strokeWidth: 5,
stroke: 'red',
fill: 'blue'
});
canvas.add(rect);
在上面的代码中,创建了一个四边形,设置了 strokeWidth
属性为 5,stroke
属性为红色,fill
属性为蓝色。最后将多边形对象添加到 canvas 中。
在创建多边形对象后,可以随时通过修改 strokeWidth
属性的值来动态设置多边形的边框宽度。例如:
rect.set({
strokeWidth: 10
});
canvas.renderAll();
在上面的代码中,获取到之前创建的多边形对象 rect
,将其 strokeWidth
属性的值修改为 10,再重新渲染 canvas。
strokeWidth
的值必须为大于等于 0 的数字。strokeWidth
的默认值为 1。strokeWidth
的值设置为 0,则多边形的边框将不会被绘制。希望这篇文章能帮助你理解 Fabric.js 中多边形的 strokeWidth 属性,更好地使用 Fabric.js 创建动态的网页设计。