📜  C++ STL中的unordered_map key_eq()函数(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:13:56.750000             🧑  作者: Mango

C++ STL中的unordered_map::key_eq()函数
介绍

在C++中,unordered_map是一个哈希表实现的关联容器,用于存储键值对。unordered_map中的key_eq()函数用于比较两个键是否相等。

unordered_map使用哈希函数将键映射到存储桶(bucket)中,并使用key_eq()函数来比较键的相等性。默认情况下,key_eq()是std::equal_to,即使用键类型的==运算符来比较键的相等性。

语法
unordered_map<Key, T, Hash, KeyEqual> myMap;
  • Key: 键的类型。
  • T: 值的类型。
  • Hash: 哈希函数的类型,默认使用std::hash
  • KeyEqual: 比较键相等性的函数对象的类型,默认使用std::equal_to
示例
#include <iostream>
#include <unordered_map>

int main() {
    std::unordered_map<std::string, int> myMap = {
        {"apple", 1},
        {"banana", 2},
        {"orange", 3}
    };

    // 获取key_eq函数对象
    auto keyEqual = myMap.key_eq();

    // 比较键的相等性
    bool isEqual = keyEqual("apple", "apple");

    if (isEqual) {
        std::cout << "The keys are equal." << std::endl;
    } else {
        std::cout << "The keys are not equal." << std::endl;
    }

    return 0;
}

运行结果:

The keys are equal.
注意事项
  • key_eq()函数是一个成员函数,只能在unordered_map对象上使用。
  • 通过key_eq()函数获取的函数对象可以用于比较两个键的相等性。
  • 可以通过自定义KeyEqual类型来提供自定义的键相等性比较函数。
  • 默认情况下,key_eq()函数使用键类型的==运算符进行比较,但可以通过自定义KeyEqual来改变相等性的判断逻辑。
结论

unordered_map中的key_eq()函数可以用于获取键相等性比较函数对象,通过该函数对象,我们可以自定义键的相等性判断逻辑。这在需要特定的键相等性比较时非常有用,使得unordered_map更加灵活和可定制。