📅  最后修改于: 2023-12-03 15:42:28.177000             🧑  作者: Mango
须藤放置[1.3]是一款区块堆叠类游戏,玩家需要将各种不同形状的方块放置在游戏区域中,以使整体堆叠的稳定并消除方块,类似于俄罗斯方块。此游戏可以考验玩家的空间想象力和反应速度,是一款非常好玩的益智游戏。
在游戏区域中放置方块,当一行或一列被完全填满时,该行或列会被清除并获得分数。如果堆叠的方块高度超过了游戏区域的上边界,则游戏失败。
游戏的难度会随着分数的增加而逐渐提高,在高难度下方块的下落速度更快,方块的形状也更加复杂,需要玩家拥有更高的反应能力和空间想象力才能获得更高的分数。
在须藤放置[1.3]游戏中,堆栈的使用非常巧妙,整个游戏区域可以看做一个栈,玩家放置的每个方块都是栈内的元素。当方块被放置时,程序会检查该方块所在的行或列是否已经被填满,如果填满则清除该行或列。这个过程可以看做从一个队列中取出元素,一旦队列满了就弹出队首元素,然后在队尾加入新元素。
具体实现细节可以见下面的代码片段:
class Stack:
def __init__(self):
self.items = []
def push(self, item):
self.items.append(item)
def pop(self):
return self.items.pop()
def peek(self):
return self.items[-1]
def is_empty(self):
return len(self.items) == 0
class Game:
def __init__(self):
self.stack = Stack()
def place_block(self, block):
# ... 检查该方块是否会被放置在边界之外 ...
# 将方块放入堆栈
self.stack.push(block)
# 检查是否有行或列需要清除
if self.check_clear():
self.clear_lines()
def check_clear(self):
# ... 判断堆栈中是否存在需要清除的行或列 ...
def clear_lines(self):
# ... 清除需要清除的行或列 ...
上述代码片段给出了一个简化的实现,实际上须藤放置[1.3]游戏中堆栈的实现还包括更多细节,例如通过对方块下落的检测条件进行限制,避免堆栈中出现重叠方块等情况。