📅  最后修改于: 2023-12-03 14:54:56.632000             🧑  作者: Mango
给定一张有向图和一个起始节点,判断是否存在一条路径,使得路径上的每个节点值之和等于给定的目标值。
此问题可以使用深度优先搜索(DFS)或广度优先搜索(BFS)来解决。我们需要维护当前路径的节点值之和,并在遍历到终点节点时检查该值是否等于给定的目标值。
DFS 通过递归地访问相邻节点来搜索图。每当访问一个节点时,我们将其添加到当前路径中,并更新当前路径的值之和。如果当前节点是终点并且路径和等于目标值,则返回 true。在递归返回时,要记得将当前节点从路径中删除。
def dfs(graph, start, target, visited, path_sum):
if start == target and path_sum == 0:
return True
visited[start] = True
for neighbor in graph[start]:
if not visited[neighbor]:
path_sum -= neighbor
if dfs(graph, neighbor, target, visited, path_sum):
return True
path_sum += neighbor
visited[start] = False
return False
BFS 通过遍历每个节点的邻居节点,并将它们添加到队列中来搜索图。每个节点都被标记为访问,以避免遍历它多次。
def bfs(graph, start, target, visited, path_sum):
queue = [(start, path_sum)]
visited[start] = True
while queue:
node, path_sum = queue.pop(0)
if node == target and path_sum == 0:
return True
for neighbor in graph[node]:
if not visited[neighbor]:
visited[neighbor] = True
queue.append((neighbor, path_sum - neighbor))
return False
对于任何给定的节点,DFS 和 BFS 都只遍历相邻的节点一次,因此时间复杂度为 O(V+E),其中 V 和 E 分别为节点数和边数。
对于 DFS 和 BFS,所用的空间取决于路径的深度。对于 DFS,递归栈的深度直接反映出路径的深度。对于 BFS,则使用队列来存储遍历的节点。因此,空间复杂度为 O(V),其中 V 为节点数。