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📅  最后修改于: 2023-12-03 15:42:03.948000             🧑  作者: Mango

通过连续排列球来确定游戏的获胜者

简介

这个游戏通常被称为“连续排列球”(或“数字盒子”),是由两个人玩的有趣游戏,通常使用数字球或棋子来完成。

在这个游戏中,玩家轮流放置数字球,以便在水平、竖直或对角线上形成连续的数字句子(例如1、2、3、4或5、10、15、20)。如果某个玩家成功地完成了一个连续数字序列,他/她就赢得了游戏。

在本文中,我们将讨论如何在计算机程序中实现这个游戏,并确定获胜者。

实现

我们将使用Python编程语言来实现这个游戏。

步骤1:绘制游戏棋盘

首先,我们需要在Python中绘制一个游戏棋盘。我们可以使用matplotlib库来创建基本的图形。

import matplotlib.pyplot as plt

def create_board():
    fig, ax = plt.subplots()
    plt.xlim(0, 3)
    plt.ylim(0, 3)
    ax.set_xticks([0.5, 1.5, 2.5])
    ax.set_yticks([0.5, 1.5, 2.5])
    ax.tick_params(axis='both', which='both', length=0)
    plt.grid(True)
    return fig, ax

create_board()

上述代码将创建一个基本的3×3棋盘,如下所示:

棋盘示例图

步骤2:获取玩家输入

我们需要一个函数来获取玩家输入。在这个游戏中,玩家通过选定他们想要放置球的位置来完成他们的回合。

def get_input(player):
    valid = False
    while not valid:
        try:
            x = int(input("请 " + player + " 输选择 x 坐标(1-3):"))
            y = int(input("请 " + player + " 输选择 y 坐标(1-3):"))
            if x < 1 or x > 3 or y < 1 or y > 3:
                print("无效的坐标,请重新输入。")
            else:
                valid = True
                return (x, y)
        except ValueError:
            print("无效的输入,请重新输入。")

这个函数将提示玩家输入他们想要放置球的位置,并验证输入是否有效。如果有效,那么我们将返回球的坐标。

步骤3:更新游戏状态

我们需要一个函数来更新游戏状态,它会在玩家完成每个回合后被调用。这个函数将以当前玩家的球为参数,并将其放置在所选的位置上。

def update_board(fig, ax, x, y, player):
    if player == '玩家1':
        ax.plot(x, y, 'bs', markersize=70)
    else:
        ax.plot(x, y, 'wo', markersize=70)
    plt.draw()

这个函数将使用matplotlib库将玩家的球放置在所选的位置上,如下所示:

棋盘示例图

步骤4:确定获胜者

我们需要一个函数来确定游戏的获胜者。这个函数将获取当前棋盘状态中的所有轮廓,并检查是否有任何连续数字序列。如果存在这样的序列,那么我们将返回获胜者的名称。

WINNING_LINES = [
    [(1, 1), (1, 2), (1, 3)],
    [(2, 1), (2, 2), (2, 3)],
    [(3, 1), (3, 2), (3, 3)],
    [(1, 1), (2, 1), (3, 1)],
    [(1, 2), (2, 2), (3, 2)],
    [(1, 3), (2, 3), (3, 3)],
    [(1, 1), (2, 2), (3, 3)],
    [(1, 3), (2, 2), (3, 1)]
]

def get_winner(board):
    for line in WINNING_LINES:
        (x1, y1), (x2, y2), (x3, y3) = line
        if board[x1-1][y1-1] == board[x2-1][y2-1] == board[x3-1][y3-1]:
            return board[x1-1][y1-1]
    return None
步骤5:完整的游戏实现

我们现在可以将所有这些功能组合在一起,以创建完整的游戏实现:

def play_game():
    fig, ax = create_board()
    board = [[0 for j in range(3)] for i in range(3)]
    player = '玩家1'
    while True:
        print_board(board)
        x, y = get_input(player)
        if board[x-1][y-1] != 0:
            print("此位置已经被占用,请重新输入。")
            continue
        update_board(fig, ax, x, y, player)
        if player == '玩家1':
            board[x-1][y-1] = 'x'
            player = '玩家2'
        else:
            board[x-1][y-1] = 'o'
            player = '玩家1'
        winner = get_winner(board)
        if winner is not None:
            print_board(board)
            print(winner + " 赢得了游戏!")
            return
        if is_board_full(board):
            print_board(board)
            print("游戏结束,平局。")
            return


def print_board(board):
    symbols = {
        -1: 'o',
        0: '_',
        1: 'x'
    }
    for row in board:
        print("|".join([symbols[symbol] for symbol in row]))


def is_board_full(board):
    return all(all(row) for row in board)


play_game()

我们现在可以玩这个游戏,决定获胜者!

结论

通过这个简单的Python游戏,我们可以探索如何使用计算机编写有趣的游戏,并了解计算机编程中的一些基本原则。此外,我们还可以通过这个游戏了解一些常见的数据结构和算法,例如棋盘表示和连续序列检查。