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📅  最后修改于: 2023-12-03 14:49:41.889000             🧑  作者: Mango

使用 Jetpack Compose 在 Android 中滑动底页

在这篇文章中,我们将学习如何使用 Jetpack Compose 在 Android 中实现滑动底页的效果。我们将会通过自定义 Composable 函数来实现价值追求动的界面设计,具有滑动功能、焦点拓展效果及支持不同操作系统的手势控制。

前置知识

在开始之前,我们需要掌握以下知识:

  • 基本的 Jetpack Compose 知识
  • 布局及组合
  • 手势识别
实现步骤
步骤1:添加依赖项

首先,我们需要在项目的 build.gradle 文件中添加以下依赖项:

dependencies {
    implementation "androidx.compose.material:material:1.0.0-rc01"
    implementation "androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.0.0-rc01"
    implementation "androidx.compose.foundation:foundation:1.0.0-rc01"
    implementation "androidx.compose.ui:ui-tooling-preview:1.0.0-rc01"
}

这些依赖项中包含了 Jetpack Compose 的基础组件与库,我们在后面的步骤中将使用这些组件来实现界面设计。

步骤2:创建 Composable 函数

现在我们来创建一个 Composable 函数,用于呈现底页内容。我们定义一个 PageView Composable 函数,用来在屏幕上呈现底页内容。

@Composable
fun PageView(
    pages: List<@Composable () -> Unit>,
    currentPage: Int,
    onSwipe: (Int) -> Unit
) {
    Stack(modifier = Modifier.fillMaxSize()) {
        pages[currentPage]()
    }
}

在这个函数中,我们使用了 StackModifier.fillMaxSize() 来呈现出完整屏幕的效果。我们将此作为 PageView 函数中的主要布局。

步骤3:添加滑动功能

现在,我们需要在 Composable 函数中添加滑动功能,这样用户就可以使用手指轻松滑动页卡了。

为了实现这个效果,我们需要监听用户手势并处理滑动事件。我们可以使用 Modifier.draggableModifier.scrollable 修饰符来添加这个功能。

@Composable
fun PageView(
    pages: List<@Composable () -> Unit>,
    currentPage: Int,
    onSwipe: (Int) -> Unit
) {
    val offsetX = remember { mutableStateOf(0f) }
    val offsetY = remember { mutableStateOf(0f) }
    var startX by remember { mutableStateOf(0f) }
    var startY by remember { mutableStateOf(0f) }
    var isDown by remember { mutableStateOf(false) }
    val density = LocalDensity.current
    Row(
        modifier = Modifier
            .fillMaxSize()
            .draggable(
                orientation = Orientation.Horizontal,
                onDragStarted = { startX = offsetX.value },
                onDrag = { change, _ ->
                    offsetX.value = (startX + change.position.x - change.startPosition.x)
                        .coerceIn(-size.width, size.width)
                },
                onDragStopped = { velocity ->
                    val maxOffset = size.width - size.width / 2f
                    val distance = (velocity / density.density) * 0.2f
                    if (offsetX.value >= maxOffset && currentPage > 0) {
                        onSwipe(currentPage - 1)
                    } else if (offsetX.value <= -maxOffset && currentPage < pages.size - 1) {
                        onSwipe(currentPage + 1)
                    } else {
                        offsetAnimation(currentPage, distance)
                    }
                }
            )
            .scrollable(
                enabled = false,
                orientation = Orientation.Horizontal,
                controller = rememberScrollableController { oldValue, newValue ->
                    val maxOffset = size.width / 2f
                    if (oldValue != newValue) {
                        isDown = oldValue > newValue
                        if ((isDown && currentPage < pages.size - 1) || (!isDown && currentPage > 0)) {
                            offsetX.animateTo(
                                (if (isDown) maxOffset else -maxOffset),
                                animationSpec = tween(durationMillis = 300)
                            )
                            onSwipe(if (isDown) currentPage + 1 else currentPage - 1)
                        } else {
                            offsetAnimation(currentPage, if (isDown) 1f else -1f)
                        }
                    }
                }
            )
            .offset { IntOffset(offsetX.value.roundToInt(), offsetY.value.roundToInt()) }
    ) {
        pages[currentPage]()
    }
}

private fun offsetAnimation(currentPage: Int, distance: Float) {
    GlobalScope.launch(Dispatchers.Main) {
        val animatedPage = currentPage - if (distance > 0) 1 else -1
        val animation = spring<Float>(
            stiffness = Spring.StiffnessLow,
            dampingRatio = Spring.DampingRatioLowBouncy
        )
        offsetX.animateTo(
            -size.width * animatedPage.toFloat(),
            animationSpec = animation
        )
    }
}

在这个函数中,我们监听了手势事件,并使用了 RowOffset 来处理滑动效果。我们使用 draggable 修饰符来捕捉用户的手势,并使用 scrollable 修饰符来禁用滚动条。

步骤4:实现焦点拓展效果

为了实现更加独特的界面设计,我们可以使用焦点扩展效果。这个功能可以让底页的内容在被用户滑动后有缩小和变暗的效果。

我们可以使用一个自定义的 ExtendFocus Composable 函数来实现这个效果。

@Composable
private fun ExtendFocus(modifier: Modifier, extendFocus: Boolean) {
    val size = with(LocalDensity.current) { 64.dp.toPx() }
    val scale = animateFloatAsState(if (extendFocus) 1.5f else 1f)
    val shadow = with(LocalContext.current) {
        animateColorAsState(
            if (extendFocus) colorFrom(R.color.black).copy(alpha = 0.2f)
            else colorFrom(R.color.white)
        )
    }
    Box(
        modifier = modifier
            .size(size)
            .background(shadow.value, CircleShape)
            .scale(scale.value)
            .background(MaterialTheme.colors.surface)
    ) {
        this@ExtendFocus()
    }
}

在这个函数中,我们使用 state 函数来监听焦点变化,并使用 Box 布局实现黑色阴影渐变效果。我们还使用 animateFloatAsState 函数来实现缩放效果。

结论

在本文中,我们学习了如何使用 Jetpack Compose 在 Android 应用程序中实现滑动底页效果,以及如何实现独特的焦点扩展效果。我们探讨了如何实现便捷的手势识别,以及如何将所有内容组合在一起以形成复杂的用户界面。我们希望这篇文章能对您在 Android 应用程序开发中实现创新的 UI 设计有所启发。