📅  最后修改于: 2023-12-03 14:51:14.353000             🧑  作者: Mango
Android 5.0(API 21)中引入了 Palette API,它可以分析图像中的颜色并提供一组经过优化的配色方案。开发人员可以使用该 API 从图像中提取颜色并将它们应用于应用程序的其他部分,以实现与图像相关的设计。
本文将提供一个示例来演示如何在 Android 应用程序中使用 Palette API。
Palette API 是一个支持库,因此您需要在应用程序的 build.gradle
文件中添加以下依赖项:
implementation 'androidx.palette:palette:1.0.0'
在您的活动或片段中,您需要使用 Glide 或其他图像库加载图像,然后使用 Palette.from()
方法创建 Palette 对象。如下所示:
Glide.with(this).load(R.drawable.image).into(new SimpleTarget<Drawable>() {
@Override
public void onResourceReady(@NonNull Drawable resource, @Nullable Transition<? super Drawable> transition) {
Palette palette = Palette.from(((BitmapDrawable) resource).getBitmap()).generate();
}
});
在上面的示例中,我们使用 Glide 加载了一个本地图像,并将其转换为 Drawable
对象。然后,我们使用 getBitmap()
方法从 Drawable
中获取 Bitmap
对象,并使用 generate()
方法创建了一个 Palette 对象。
一旦创建了 Palette 对象,您可以通过 getVibrantColor()
或类似的方法获取您需要的颜色。如下所示:
int vibrantColor = palette.getVibrantColor(ContextCompat.getColor(this, R.color.defaultColor));
在上面的示例中,我们使用 getVibrantColor()
方法获取一个明亮的配色方案,并将该方案应用于应用程序的其他部分。如果没有明亮的配色方案可用,则使用 defaultColor
的颜色。
使用 Palette API,您可以轻松地从图像中提取颜色并将它们应用于应用程序中的其他部分。Palette API 支持大量的颜色分析和获取方法,您可以根据需要进行更改。