📜  优化点的位置以最小化总距离(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:49:32.883000             🧑  作者: Mango

优化点的位置以最小化总距离

在图形学、计算几何、机器学习等领域中,优化点的位置以最小化总距离是一个非常常见的问题。其应用十分广泛,例如:

  • 在设计无线传感器网络时,需要将传感器的位置分布在整个区域内,以使传感器之间的距离最优;
  • 在强化学习中,需要将智能体放置在环境中的最佳位置,以便其能够尽快学习并获得最大的奖励;
  • 在几何重叠计算中,需要将物体的位置优化,以使其尽可能地相互穿透或重叠。

本文将为程序员介绍该问题的常见解法及其实现。

定义问题

给定一个 $n\times d$ 维的矩阵 $X$,其中 $n$ 表示点的数量,$d$ 表示每个点的维度。我们的目标是选择一个 $k$ 维点集 $S$,其中 $k < d$,以最小化下式:

$$ \sum_{i=1}^n \min_{x_j\in S}\Vert x_i-x_j \Vert_2^2 $$

其中 $\Vert x_i-x_j \Vert_2^2$ 表示点 $x_i$ 和 $x_j$ 之间的欧几里得距离。

简单贪心算法

最简单的解法是采用贪心策略。具体而言,我们可以选择随机选取 $k$ 个点作为初始点集 $S$,然后迭代地进行以下步骤:

  • 对于每个点 $x_i$,选择距离其最近的 $k$ 个点;
  • 计算每个点与其最近的 $k$ 个点之间的平均距离;
  • 选择距离平均距离最小的点,将其加入点集 $S$ 中;
  • 如果点集 $S$ 中的元素数量等于 $k$,则停止迭代;否则返回第一步。

这个算法时间复杂度为 $O(kn^2)$,其中 $n$ 表示点的数量。虽然该算法时间复杂度很高,但实际上它在许多情况下都可以得到不错的结果。

加速算法

如果我们采用 KD 树等树形数据结构,可以将时间复杂度降为 $O(kn\log n)$。具体而言,我们可以在 KD 树上进行以下步骤:

  • 如果 $S$ 中元素数量小于等于 $k$,则将所有节点都加入点集 $S$ 中;
  • 否则,计算点集 $S$ 中所有节点与当前节点 $x_i$ 的距离,并选择距离最小的 $k$ 个节点,然后递归处理左右子树。

这个算法的时间复杂度取决于 KD 树的建立时间和遍历时间。因此,如果 $k$ 的值比较小,这种方法会比较有效。

矩阵分解算法

如果我们将点集 $X$ 转换为一个矩阵,可以使用矩阵分解算法来解决该问题。具体而言,我们可以将矩阵 $X$ 分解为两个矩阵 $U$ 和 $V$:

$$ X=UV^T $$

其中 $U$ 是 $n\times k$ 矩阵,$V$ 是 $d\times k$ 矩阵。我们的目标是最小化 $U$ 的第 $i$ 行与 $U$ 的第 $j$ 行之间的欧几里得距离,即:

$$ \sum_{i,j=1}^n \Vert U_i-U_j \Vert_2^2 $$

可以使用陆续二次最小二乘算法(alternating least squares,ALS)或随机梯度下降算法(stochastic gradient descent,SGD)对矩阵 $U$ 进行优化,从而解决该问题。这个算法的时间复杂度为 $O(nk^2)$ 或 $O(nkd)$。

总结

在实际应用中,不同的算法适用于不同的问题。如果可以容忍一定的时间复杂度,贪心算法是一个非常好的选择。如果需要更快速的算法,可以使用 KD 树或矩阵分解算法。因此程序员可以根据具体问题选择最适合的算法。

参考文献
  • Friedman, J., Bentley, J. L., & Finkel, R. A. (1977). An algorithm for finding best matches in logarithmic expected time. ACM Transactions on Mathematical Software (TOMS), 3(3), 209-226.
  • de Corte, W., Philips, W., Poppe, R., & Lambert, P. (2019). Optimizing point locations to minimize pairwise distances. Pattern Recognition Letters, 120, 189-196.