使用 Jetpack Compose 在 Android 中播放音频
在 Android 中, MediaPlayer用于在应用程序中播放媒体文件,如音频和视频文件。 MediaPlayer 类使用 MediaPlayer API 来执行各种功能,例如创建 MediaPlayer、播放、暂停、启动和停止媒体。在本文中,我们将向您展示如何使用 Jetpack Compose 在 Android 上播放音频文件。 IDE 准备就绪后,请按照以下步骤操作。
分步实施
第 1 步:在 Android Studio 中创建一个新项目
要在 Android Studio 中创建新项目,请参阅如何在 Android Studio 中创建/启动新项目。选择模板时,选择Empty Compose Activity 。如果您没有找到此模板,请尝试将 Android Studio 升级到最新版本。我们在Kotlin中演示了该应用程序,因此请确保在创建新项目时选择 Kotlin 作为主要语言。
第 2 步:创建一个原始文件夹并向其中添加音乐文件 (.mp3)
导航到res文件夹,如果不存在,则创建一个raw文件夹。将本地音频文件添加或复制到此文件夹中。在这个项目中,音频文件名为“audio.mp3” ,因此在应用程序中调用它的资源名称变为R.raw.audio 。要创建原始文件夹,请按照这篇文章在 Android Studio 中使用资源原始文件夹。
第 3 步:为开始和暂停图标按钮导入可绘制对象(图像)
导入您选择的两个矢量资产以显示开始和暂停按钮。在这个项目中,我们将播放和暂停按钮作为“ic_play”和“ic_pause”导入可绘制文件夹中。所以我们可以在应用程序中通过地址R.drawable.ic_play和R.drawable.ic_pause来调用它们。要在您的 Android 项目中导入矢量资源,请按照这篇文章如何在 Android Studio 中添加矢量资源?
第 4 步:使用 MainActivity.kt 文件
转到MainActivity.kt文件并参考以下代码。下面是MainActivity.kt文件的代码。代码中添加了注释以更详细地理解代码。
Kotlin
package com.geeksforgeeks.jcaudio
import android.media.MediaPlayer
import android.os.Bundle
import androidx.activity.ComponentActivity
import androidx.activity.compose.setContent
import androidx.compose.foundation.layout.*
import androidx.compose.material.*
import androidx.compose.runtime.Composable
import androidx.compose.ui.Alignment
import androidx.compose.ui.Modifier
import androidx.compose.ui.graphics.Color
import androidx.compose.ui.platform.LocalContext
import androidx.compose.ui.res.painterResource
import androidx.compose.ui.tooling.preview.Preview
import androidx.compose.ui.unit.dp
class MainActivity : ComponentActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContent {
// Calling the composable function
// to display element and its contents
MainContent()
}
}
}
// Creating a composable
// function to display Top Bar
@Composable
fun MainContent() {
Scaffold(
topBar = { TopAppBar(title = { Text("GFG | Audio Player", color = Color.White) }, backgroundColor = Color(0xff0f9d58)) },
content = { MyContent() }
)
}
// Creating a composable function to
// create two icon buttons namely play and pause
// Calling this function as content in the above function
@Composable
fun MyContent(){
// Fetching the local context
val mContext = LocalContext.current
// Declaring and Initializing
// the MediaPlayer to play "audio.mp3"
val mMediaPlayer = MediaPlayer.create(mContext, R.raw.audio)
Column(modifier = Modifier.fillMaxSize(), verticalArrangement = Arrangement.Center, horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally) {
Row {
// IconButton for Start Action
IconButton(onClick = { mMediaPlayer.start() }) {
Icon(painter = painterResource(id = R.drawable.ic_play), contentDescription = "", Modifier.size(100.dp))
}
// IconButton for Pause Action
IconButton(onClick = { mMediaPlayer.pause() }) {
Icon(painter = painterResource(id = R.drawable.ic_pause), contentDescription = "", Modifier.size(100.dp))
}
}
}
}
// For displaying preview in
// the Android Studio IDE emulator
@Preview(showBackground = true)
@Composable
fun DefaultPreview() {
MainContent()
}
输出:
在示例应用程序的以下记录中,您可以看到我们能够播放 audio.mp3 文件并使用按钮播放或暂停它们。