📜  worldedit api 复制示意图 - Java (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:06:01.936000             🧑  作者: Mango

WorldEdit API 复制示意图 - Java

简介

WorldEdit API 是 Minecraft 里的一个插件,用于在游戏中对世界进行快速编辑和管理。本文将介绍如何使用 WorldEdit API 中的复制功能,实现在游戏中复制建筑结构的操作。

复制示意图
  1. 导入 WorldEdit API

    在项目中引入 WorldEdit API 相关的依赖,如下所示:

    <dependencies>
        <dependency>
            <groupId>com.sk89q.worldedit</groupId>
            <artifactId>worldedit-core</artifactId>
            <version>6.1.9-SNAPSHOT</version>
        </dependency>
    </dependencies>
    
  2. 复制示意图

    import com.sk89q.worldedit.*;
    import com.sk89q.worldedit.bukkit.BukkitAdapter;
    import com.sk89q.worldedit.extent.clipboard.Clipboard;
    import com.sk89q.worldedit.math.BlockVector3;
    import com.sk89q.worldedit.regions.Region;
    
    // 在游戏中将两个坐标点选中后,执行以下方法即可将选中区域复制到剪贴板中
    public static void copy(Player player) {
        LocalPlayer localPlayer = BukkitAdapter.adapt(player);
        WorldEditAPI worldEditAPI = WorldEditAPI.getInstance();
    
        try {
            // 获取选中区域
            Region region = worldEditAPI.getWorldEdit().getSession(localPlayer).getSelection(BukkitAdapter.adapt(player.getWorld()));
    
            if (region == null) {
                throw new IllegalArgumentException("请选中有效区域再进行复制操作。");
            }
    
            // 获取剪贴板
            Clipboard clipboard = worldEditAPI.getWorldEdit().getClipboard(localPlayer);
    
            // 复制选中区域
            clipboard.setRegion(region);
    
            player.sendMessage(ChatColor.GREEN + "已将选中区域复制到剪贴板中。");
        } catch (IncompleteRegionException e) {
            player.sendMessage(ChatColor.RED + "选中区域不完整,请重新选中。");
        }
    }
    

    以上代码中的 WorldEditAPI 是我们自己封装的一个工具类,用于简化 WorldEdit API 的调用。在这个方法中,我们获取玩家选中的区域,然后将其复制到剪贴板中,以便进行粘贴操作。

  3. 粘贴示意图

    import com.sk89q.worldedit.*;
    import com.sk89q.worldedit.bukkit.BukkitAdapter;
    import com.sk89q.worldedit.extent.clipboard.Clipboard;
    import com.sk89q.worldedit.math.BlockVector3;
    import com.sk89q.worldedit.regions.Region;
    
    public static void paste(Player player) {
        LocalPlayer localPlayer = BukkitAdapter.adapt(player);
        WorldEditAPI worldEditAPI = WorldEditAPI.getInstance();
    
        // 获取剪贴板
        Clipboard clipboard = worldEditAPI.getWorldEdit().getClipboard(localPlayer);
    
        // 获取当前位置
        BlockVector3 origin = clipboard.getOrigin();
    
        // 粘贴选中区域
        worldEditAPI.getWorldEdit().getSession(localPlayer).paste(BukkitAdapter.adapt(player.getWorld()), origin, false, false);
    
        player.sendMessage(ChatColor.GREEN + "已在当前位置粘贴选中区域。");
    }
    

    在复制完成后,我们可以使用 paste 方法将选中的区域粘贴到游戏中。在这个方法中,我们首先获取剪贴板中的区域,并确定其粘贴位置,然后执行粘贴操作,将选中的区域粘贴到游戏中。

总结

通过使用 WorldEdit API,我们可以在 Minecraft 中快速复制、粘贴建筑结构,提高建筑效率。本文介绍了如何使用 WorldEdit API 中的复制功能,希望对大家有所帮助。