📜  清除 worldedit 掩码 (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:56:08.680000             🧑  作者: Mango

清除 WorldEdit 掩码

简介

WorldEdit 是 Minecraft 中非常常用的建筑插件,提供了许多便捷的命令来进行建筑操作。其中一项特性就是掩码(Mask),它可以限制命令仅在某些方块上执行。然而,有时候需要清除掩码,本文将介绍如何实现。

原理

WorldEdit 的掩码实际上就是一个布尔数组,代表了每个方块是否受限,数组的长度等于选区包含的方块数。如果数组中的某个元素为 true,则表示对应方块受限;为 false 则表示不受限。因此,要清除掩码就是将数组中的所有元素设为 false。

实现

清除掩码的方法比较简单,直接调用 WorldEdit API 提供的命令即可:

import com.sk89q.worldedit.WorldEdit;
import com.sk89q.worldedit.bukkit.BukkitAdapter;
import com.sk89q.worldedit.command.tool.MaskGroup;
import org.bukkit.entity.Player;

public void clearMask(Player player) {
    MaskGroup maskGroup = WorldEdit.getInstance().getSessionManager().findByName(player.getName()).getMask();
    maskGroup.setAll(false);
    BukkitAdapter.adapt(player).getSession().getMask().update(maskGroup); // 更新客户端掩码
}

首先获取指定玩家的掩码组,然后将其所有元素设置为 false,最后更新客户端的掩码。这样,就完成了清除掩码的操作。

总结

清除 WorldEdit 掩码是一个非常简单的操作,只需一行代码即可实现。掌握了此技巧,可以在需要时快速地删除掩码,提升建筑效率。