📅  最后修改于: 2023-12-03 15:41:39.666000             🧑  作者: Mango
在计算机图形学中,绘制椭圆是非常常见的操作之一。而在绘制椭圆时,点椭圆算法是一种比较高效的算法。
在计算机图形学中,点椭圆算法是一种用于绘制椭圆形状的算法。该算法利用了对称性和Bresenham算法的思想,比较高效并且易于实现。
下面是C++的代码片段:
void drawEllipse(int a, int b, int xc, int yc) {
int x = 0;
int y = b;
int a2 = a * a;
int b2 = b * b;
int delta = 4 * b2 * ((x + 1) * (x + 1)) + a2 * ((2 * y - 1) * (2 * y - 1)) - 4 * a2 * b2;
while (a2 * (2 * y - 1) > 2 * b2 * (x + 1)) {
putPixel(xc + x, yc + y);
putPixel(xc - x, yc + y);
putPixel(xc + x, yc - y);
putPixel(xc - x, yc - y);
if (delta < 0) {
int delta1 = 2 * b2 * (2 * x + 3);
if (delta + delta1 <= 0) {
x++;
delta += delta1;
} else {
x++;
y--;
delta += delta1 - 4 * a2 * y;
}
} else if (delta > 0) {
int delta2 = 2 * a2 * (2 * y - 1);
if (delta - delta2 <= 0) {
x++;
y--;
delta += delta2 - 4 * b2 * x;
} else {
y--;
delta += delta2;
}
} else {
x++;
y--;
delta += 2 * b2 * (2 * x + 3) + 2 * a2 * (2 - 2 * y);
}
}
delta = b2 * ((2 * x + 1) * (2 * x + 1)) + 4 * a2 * ((y + 1) * (y + 1)) - 4 * a2 * b2;
while (y + 1 != 0) {
putPixel(xc + x, yc + y);
putPixel(xc - x, yc + y);
putPixel(xc + x, yc - y);
putPixel(xc - x, yc - y);
if (delta < 0) {
int delta1 = 2 * b2 * (2 * x + 2) + a2 * ((-2 * y + 3) * (-2 * y + 3));
if (delta + delta1 <= 0) {
x++;
delta += delta1 + 4 * b2 * x;
} else {
x++;
y--;
delta += delta1 - 4 * a2 * y + 4 * b2 * x;
}
} else if (delta > 0) {
int delta2 = 4 * a2 * (y + 1) * (y + 1);
if (delta - delta2 >= 0) {
y--;
delta -= delta2 - 4 * a2 * y;
} else {
x++;
y--;
delta += 2 * b2 * (2 * x + 2) + 2 * a2 * (-2 * y + 3);
}
} else {
x++;
y--;
delta += 2 * b2 * (2 * x + 2) + 2 * a2 * (-2 * y + 3);
}
}
}
通过点椭圆算法,可以高效地绘制出椭圆形状。虽然该算法不如直接绘制椭圆方便,但是对于需要大量绘制椭圆的情况,点椭圆算法是一个很好的选择。