📜  所有子矩阵的按位与之和(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:09:59.601000             🧑  作者: Mango

按位与之和

在本文中,我们将讨论矩阵的一个特殊的性质,即所有子矩阵的按位与之和。

什么是按位与?

在计算机中,按位与是一种位运算符,用于比较两个二进制数字的每一位。它的操作规则如下:

  • 如果两个数字的某一位都是1,则结果的该位也为1。
  • 否则,结果的该位为0。

例如,假设我们有两个二进制数字1010和1100,则它们的按位与运算结果为1000。

按位与之和的定义

对于一个给定的矩阵$M$,我们可以将它的所有子矩阵表示为:

$$ {M_{i,j,k,l}}{}^{n \times m}{1 \le i \le k \le n, 1 \le j \le l \le m} $$

这里,$M_{i,j,k,l}$表示从第$i$行第$j$列到第$k$行第$l$列的子矩阵。

我们可以用$A(M_{i,j,k,l})$表示子矩阵$M_{i,j,k,l}$中所有数字的按位与结果,即:

$$ A(M_{i,j,k,l}) = M_{i,j} & M_{i,j+1} & ... & M_{k,l} $$

其中,$&$表示按位与运算符。

按位与之和即为所有子矩阵按位与的结果的和,即:

$$ sum_A(M) = \sum_{i=1}^{n}\sum_{j=1}^m\sum_{k=i}^n\sum_{l=j}^mA(M_{i,j,k,l}) $$

解决方法

对于一个简单的矩阵,可以尝试对每个子矩阵进行按位与操作,并将结果相加。但是,对于大型矩阵,这样做的时间复杂度将非常高,因为需要进行太多的按位与运算。

下面是一些方法来优化这个问题:

方法一:基于动态规划

我们可以使用动态规划来避免计算许多重复子矩阵。具体来说,我们可以使用一个$dp$数组来存储矩阵$M$中$M_{i,j}$到$M_{k,l}$的子矩阵的按位与结果。

具体而言,$dp[i][j][k][l]$表示从第$i$行第$j$列到第$k$行第$l$列的子矩阵的按位与结果。

我们可以使用以下公式来计算$dp$数组中的每个元素:

$$ dp[i][j][k][l] = dp[i][j][k-1][l] & dp[i][j][k][l-1] & M_{k,l} $$

接下来,我们可以使用一个二维数组$sum$来保存所有子矩阵的按位与的结果。$sum[i][j]$表示所有以$M_{i,j}$作为左上角的子矩阵按位与的结果。则:

$$ sum_A(M) = \sum_{i=1}^{n}\sum_{j=1}^m\sum_{k=i}^n\sum_{l=j}^mdp[i][j][k][l] $$

该方法的时间复杂度为$O(n^4)$。

方法二:基于位运算的技巧

由于矩阵中的每个数字只有32位,我们可以使用位运算的技巧来优化代码,以避免重复计算。

具体而言,我们可以使用一个长度为32的数组$mask$来存储每个数字的每一位的值。例如,对于一个数字$x$,$mask[i]$表示$x$的第$i$位的值。

接下来,我们可以对于每一列$j$,使用一个哈希表来保存以该列为右边界的每个子矩阵的按位与结果。

同时,我们也可以使用一个长度为32的数组$s$来保存子矩阵中每个位的按位与结果。具体而言,如果$s[i]$为1,则表示矩阵中第$i$位上的所有数字的按位与结果均为1。

然后,我们可以遍历所有子矩阵,并用$mask$数组和$s$数组来计算每个子矩阵的按位与结果。最后,将所有按位与的结果相加即可得到所有子矩阵的按位与之和。

该方法的时间复杂度为$O(n^2 \cdot 2^{32})$。

总结

按位与之和是一个有趣的问题,它需要我们仔细地考虑如何优化代码来避免重复计算。通过使用动态规划或位运算技巧,我们可以获得更高效的算法来解决这个问题。