📅  最后修改于: 2023-12-03 15:23:28.485000             🧑  作者: Mango
在 Unity 中,Vector3 是 Unity 中的一个非常常见的数据类型。Vector3 中可以存储具有三个分量的三维向量坐标。当需要将两个相同类型的向量进行转换时,可以使用以下方法。
如果需要将 Vector3 转换为数组,则可以使用 ToArray()
方法。以下是一个例子:
Vector3 vector = new Vector3(1, 2, 3);
float[] array = vector.ToArray();
如果需要将数组转换为 Vector3,则可以使用 FromArrary()
方法。以下是一个例子:
float[] array = { 1, 2, 3 };
Vector3 vector = Vector3.FromArray(array);
如果需要将 Vector3 转换为字符串,则可以使用 ToString()
方法。以下是一个例子:
Vector3 vector = new Vector3(1, 2, 3);
string str = vector.ToString();
如果需要将字符串转换为 Vector3,则可以使用 Parse()
方法。以下是一个例子:
string str = "1,2,3";
Vector3 vector = Vector3.Parse(str);
本文介绍了如何在 Unity 中进行 Vector3 类型的转换。包括将 Vector3 转换为数组,将数组转换为 Vector3,将 Vector3 转换为字符串,将字符串转换为 Vector3 等。这些方法对于在 Unity 中对 Vector3 进行转换非常有用,可以提高开发效率。