📜  更改 inputfield unity 的文本 - C# (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:10:32.124000             🧑  作者: Mango

更改 InputField Unity 的文本 - C#

在 Unity 中,InputField 是一种常用的用户输入组件。它允许用户在游戏运行时输入文本并将其发送给游戏。

但是,有时我们需要以编程方式更改 InputField 中的文本,例如在用户更改其他控件的值时更新 InputField。

以下是更改 InputField Unity 的文本的代码示例:

获取 InputField 组件

要更改 InputField 中的文本,我们首先需要获取 InputField 组件。我们可以在 Unity 编辑器中将 InputField 拖动到我们的脚本中,或者使用以下代码获取它:

InputField inputField = GetComponent<InputField>();
更改 InputField 文本

一旦我们获得了 InputField 组件,就可以使用 text 属性更改它的文本。例如,以下代码将 InputField 的文本更改为“Hello World”:

inputField.text = "Hello World";
完整示例

下面是将 InputField 的文本更改为另一个输入框的值时的完整示例:

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class Example : MonoBehaviour
{
    public InputField inputField;
    public InputField otherInputField;

    public void UpdateInputField()
    {
        inputField.text = otherInputField.text;
    }
}

这个例子假设我们有两个 InputField,一个是名为 inputField 的公共成员变量,另一个是名为 otherInputField 的公共成员变量。在 UpdateInputField() 函数中,将 inputField 的文本设置为 otherInputField 的文本。

在上面的示例中,我们还需要将 inputFieldotherInputField 拖动到脚本中的变量上,或者在代码中进行赋值。

结论

更改 InputField Unity 的文本非常简单。我们只需要获取 InputField 组件并将其 text 属性设置为新的文本即可。通过这种方法,我们可以稍后在运行时更新 InputField 中的文本,以提高用户体验。