📅  最后修改于: 2023-12-03 15:10:32.124000             🧑  作者: Mango
在 Unity 中,InputField 是一种常用的用户输入组件。它允许用户在游戏运行时输入文本并将其发送给游戏。
但是,有时我们需要以编程方式更改 InputField 中的文本,例如在用户更改其他控件的值时更新 InputField。
以下是更改 InputField Unity 的文本的代码示例:
要更改 InputField 中的文本,我们首先需要获取 InputField 组件。我们可以在 Unity 编辑器中将 InputField 拖动到我们的脚本中,或者使用以下代码获取它:
InputField inputField = GetComponent<InputField>();
一旦我们获得了 InputField 组件,就可以使用 text
属性更改它的文本。例如,以下代码将 InputField 的文本更改为“Hello World”:
inputField.text = "Hello World";
下面是将 InputField 的文本更改为另一个输入框的值时的完整示例:
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class Example : MonoBehaviour
{
public InputField inputField;
public InputField otherInputField;
public void UpdateInputField()
{
inputField.text = otherInputField.text;
}
}
这个例子假设我们有两个 InputField,一个是名为 inputField
的公共成员变量,另一个是名为 otherInputField
的公共成员变量。在 UpdateInputField()
函数中,将 inputField
的文本设置为 otherInputField
的文本。
在上面的示例中,我们还需要将 inputField
和 otherInputField
拖动到脚本中的变量上,或者在代码中进行赋值。
更改 InputField Unity 的文本非常简单。我们只需要获取 InputField 组件并将其 text
属性设置为新的文本即可。通过这种方法,我们可以稍后在运行时更新 InputField 中的文本,以提高用户体验。