📅  最后修改于: 2023-12-03 14:39:53.989000             🧑  作者: Mango
本文将介绍如何使用 C++ 实现一个简单的二维矩阵,也被称为 XY 平面。它可以支持基本的矢量计算和矩阵操作。该任务将涉及以下主题:
为了实现二维矩阵,我们需要使用封装完成数据结构的定义。为此,我们使用一个名为 XYPlane
的类:
class XYPlane {
public:
// 构造函数
XYPlane(int nrows, int ncols);
// 拷贝构造函数
XYPlane(const XYPlane& other);
// 析构函数
~XYPlane();
// 矩阵运算
XYPlane operator+(const XYPlane& other) const;
XYPlane operator*(const XYPlane& other) const;
// 访问器
int getRows() const;
int getCols() const;
double getValue(int row, int col) const;
void setValue(int row, int col, double value);
private:
// 内部数组
double* data;
// 行数
int rows;
// 列数
int cols;
};
在上面的示例中,我们定义了一个带有两个参数的构造函数。参数分别为矩阵的行数和列数。该构造函数将分配内存以存储矩阵中的所有元素。
// 构造函数
XYPlane::XYPlane(int nrows, int ncols)
: rows(nrows), cols(ncols)
{
// 分配内存
this->data = new double[this->rows * this->cols];
}
在我们的示例中,我们还定义了一个拷贝构造函数。它将用于在创建一个新矩阵时从现有矩阵中复制数据。
// 拷贝构造函数
XYPlane::XYPlane(const XYPlane& other)
: rows(other.rows), cols(other.cols)
{
// 分配内存并复制数据
this->data = new double[this->rows * this->cols];
for (int i = 0; i < this->rows * this->cols; ++i) {
this->data[i] = other.data[i];
}
}
最后,我们需要为矩阵定义一个析构函数。该函数将在对象被销毁时被调用,以便释放分配的内存。
// 析构函数
XYPlane::~XYPlane()
{
delete[] this->data;
}
为了支持矩阵运算,我们需要重载运算符。在我们的示例中,我们选择了加法和乘法运算符。
// 矩阵加法
XYPlane XYPlane::operator+(const XYPlane& other) const
{
assert(this->rows == other.rows);
assert(this->cols == other.cols);
XYPlane result(this->rows, this->cols);
for (int i = 0; i < this->rows; ++i) {
for (int j = 0; j < this->cols; ++j) {
result.setValue(i, j, this->getValue(i, j) + other.getValue(i, j));
}
}
return result;
}
// 矩阵乘法
XYPlane XYPlane::operator*(const XYPlane& other) const
{
assert(this->cols == other.rows);
XYPlane result(this->rows, other.cols);
for (int i = 0; i < this->rows; ++i) {
for (int j = 0; j < other.cols; ++j) {
double sum = 0.0;
for (int k = 0; k < this->cols; ++k) {
sum += this->getValue(i, k) * other.getValue(k, j);
}
result.setValue(i, j, sum);
}
}
return result;
}
我们还提供了一组访问器,以便获取和修改矩阵中的元素。
// 获取行数
int XYPlane::getRows() const
{
return this->rows;
}
// 获取列数
int XYPlane::getCols() const
{
return this->cols;
}
// 获取指定位置的值
double XYPlane::getValue(int row, int col) const
{
assert(row >= 0 && row < this->rows);
assert(col >= 0 && col < this->cols);
return this->data[row * this->cols + col];
}
// 设置指定位置的值
void XYPlane::setValue(int row, int col, double value)
{
assert(row >= 0 && row < this->rows);
assert(col >= 0 && col < this->cols);
this->data[row * this->cols + col] = value;
}
本文介绍了 C++ 中如何实现一个简单的二维矩阵,并支持其基本的运算和操作。我们通过封装、运算符多态性和内存管理完成了该任务。