📜  图形数据结构(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:23:05.158000             🧑  作者: Mango

图形数据结构

图形数据结构用于存储、管理和操作图形数据,图形数据是指由点、线、面等基本要素组成的图形。

常见的图形数据结构
  1. 点(Point):表示平面或空间中的一个位置,通常由坐标表示。在图形数据结构中,可以用一个二元数组(x, y)或三元数组(x, y, z)表示一个点。

  2. 线(Line):表示平面或空间中的一个线段,通常由两个点表示。在图形数据结构中,可以用一个数组[(x1, y1), (x2, y2)]或[(x1, y1, z1), (x2, y2, z2)]表示一条线。

  3. 面(Polygon):表示平面或空间中的一个多边形,通常由多个点或线段表示。在图形数据结构中,可以用一个数组[(x1, y1), (x2, y2), ..., (xn, yn)]或[(x1, y1, z1), (x2, y2, z2), ..., (xn, yn, zn)]表示一个多边形。

  4. 网格(Grid):表示平面或空间中被划分成网格的区域,通常用于离散化计算。在图形数据结构中,可以用一个二元数组grid[i][j]表示一个网格,其中(i, j)表示网格的坐标。

常见的图形操作
  1. 平移(Translation):将图形沿着指定向量移动一定距离。

  2. 旋转(Rotation):将图形沿着指定轴线转动一定角度。

  3. 缩放(Scaling):将图形按照指定比例缩放。

  4. 剪裁(Clip):将图形按照指定边界进行裁剪,保留边界内的部分。

常见的图形算法
  1. 临近点搜索(Nearest Neighbors Search):寻找与给定点最近的若干个点。

  2. 最短路径计算(Shortest Path):寻找两个点之间的最短路径。

  3. 凸包计算(Convex Hull):将给定的点集围成一个最小凸多边形。

  4. 三角剖分(Triangulation):将给定的平面点集根据其几何位置进行分割成三角形。

常见的图形应用
  1. 计算机图形学:用于计算机图形的生成、表示、解析与处理,可应用于3D建模、游戏开发、动画制作等。

  2. 地理信息系统(GIS):用于管理、分析和可视化空间数据,可应用于城市规划、地质勘探、环境保护等。

  3. 人工智能(AI):用于实现机器视觉、机器人控制、虚拟现实等应用。

参考资料
  1. Geometric Data Structures

  2. Computational Geometry Algorithms